海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

夏恋幻梦(Summer Dream L-vest-ry)

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一次意外后,三名兽耳少女霸占了大学生陈生的房间。……2160p(4K)分辨率游玩 ★ 剧情简介·STORY ★ 在一次意外事件之后,三名奇怪的兽耳少女霸占了大学生陈生的房间……这是一座与科学研究几乎无缘的地方工业城市,这里的人生活节奏较慢,没有什么紧迫的危机感

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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进入五份起我就一直是处于这个状态。……真的是“一样”的热~隐秘的角落我还没看,一直都没什么时间,等解放后再looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了……,大学朋友都各回各家,有时就难免触景伤情啊

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

打工人张伟和他不太好说的二三事(A fascinating story)

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追随前女友来到她的城市,却被卷进一起抢劫案件中,成为了唯一的目击证人.....命运的纠缠让你与众多人物发生关系……一段完整的剧情故事——这次抢劫案是怎么回事?……记得大学毕业后选择结婚了,好巧? 为什么老公对她这么冷淡......

版本:Early Access


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