indienova.com/steam/game/2085390
在遊戲中玩家將扮演不小心誤闖進神秘的時光之屋並穿越至異時空的大學生,為了修復受到破壞的「世界之書」並回到原本的世界……另外,《1930 浪漫譚》中獨創的「關鍵字謎題」系統,讓玩家們可以在遊戲劇情內收集關鍵字後,可依遊戲提示合成一系列關鍵字……(笑)本PC版遊戲為獨立作品,不同於其他同名遊戲
indienova.com/u/jomo0825
认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫
indienova.com/game/some-spring-days
开发:日本退廃芸術クラブ。发行:日本退廃芸術クラブ。ある春の日。发行日期:2023-03-30。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
indienova.com/steam/game/844930
除了七大名著中的貓,也許你還會喜歡上狐狸。……你是一位年輕的博物學科學生,在野外觀察站中孤身一人從事乏味的科考活動時邂逅了一位頭上長著獸耳的可愛又詭異的神秘女孩……*游戏特色*动态Live2D立绘,即使是平面化的角色也可以栩栩如生(尤其是耳朵和尾巴!)
indienova.com/steam/game/1494920
自由地學習與升級技能,打造自己心儀的戰鬥隊伍。「一直以來只想好好走完一個故事。……5.隱藏在時空夾縫中的副本關卡,暫時跳脫故事體驗不一樣的挑戰。還有豐富獎勵隱藏其中!……、人物表情)Aoi (人物表情、劇情CG)冬月優伊 (人物表情)無 (魔器設計)技術支援魂西瓜特別感謝半糖龍
indienova.com/steam/game/757950
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……流動智力(Gf)是指獨立於以前獲得的知識推理和解決新問題的能力,Gf對於各種認知任務是至關重要的,它被認為是學習中最重要的因素之一……,而Gf與專業和教育成功密切相關,特別是在復雜和苛刻的環境中
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……這樣的經歷也在我的遊戲開發專案上演。我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係
indienova.com/groups/post/1065
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……因為在根層級,關卡內所有物件是處於全部被選中的狀態。……請先理解以下C2 create指令的特性create完畢後,該物件類型的選取範圍會縮限至剛剛產生那一枚實例
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……因為在根層級,關卡內所有物件是處於全部被選中的狀態。……請先理解以下C2 create指令的特性create完畢後,該物件類型的選取範圍會縮限至剛剛產生那一枚實例
版本:Early Access
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