一九三零 浪漫譚

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在遊戲中玩家將扮演不小心誤闖進神秘時光之屋並穿越至異時空的大學生,為了修復受到破壞「世界之書」並回到原本世界……另外,《1930 浪漫譚》中獨創鍵字謎題」系統,讓玩家們可以在遊戲劇情內收集鍵字後,可依遊戲提示合成一系列鍵字……(笑)本PC版遊戲為獨作品,不同於其他同名遊戲

会员:傅老師(Mr.Fu)

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认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師內心畫

一个春日(Some Spring Days)

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开发:日本退廃芸クラブ。发行:日本退廃芸クラブ。ある春の。发行日期:2023-03-30。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

狐姬零(Fox Hime Zero)

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除了七名著中貓,也許你還會喜歡上狐狸。……你是一位年輕博物生,在野外觀察站中孤身一人從事乏味科考活動時邂逅了一位頭上長著獸耳可愛又詭異神秘女孩……*游戏特色*动态Live2D绘,即使是平面化角色也可以栩栩如生(尤其是耳朵和尾巴!)

星帷之瓣(星帷之瓣)

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自由地習與升級技能,打造自己心儀戰鬥隊伍。「一直以來只想好好走完一個故事。……5.隱藏在時空夾縫中副本卡,暫時跳脫故事體驗不一樣挑戰。還有豐富獎勵隱藏其中!……、人物表情)Aoi (人物表情、劇情CG)冬月優伊 (人物表情)無 (魔器設計)技術支援魂西瓜特別感謝半糖龍

2-in-1 Fluid Intelligence

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Dual N-Back 雙N回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……流動智力(Gf)是指獨於以前獲得知識推理和解決新問題能力,Gf對於各種認知任務是至重要,它被認為是習中最重要因素之一……,而Gf與專和教育成功密切相,特別是在復雜和苛刻環境中

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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為了能做出遊戲,我從現在開始程式囉~我爬了很多文章,都說Unity程式語言是C#所以,我就從這個開始……,就從C#開始培養我對程式概念吧~等到會這個後,其他再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣習程式……(C#)朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能習腳步是很亂但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡方法來習呼

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

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本期作為遊戲開發誌,這期主要談是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸狀況!……古希臘哲家芝諾提出箭矢飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標中點,接著抵達下一個中點,如此循環……這樣經歷也在我遊戲開發專案上演。我構想了一個龐大的世界觀、複雜角色

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/groups/post/1065

然而在實作子彈過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……因為在根層級,卡內所有物件是處於全部被選中狀態。……請先理解以下C2 create指令特性create完畢後,該物件類型選取範圍會縮限至剛剛生那一枚實例

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177

然而在實作子彈過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……因為在根層級,卡內所有物件是處於全部被選中狀態。……請先理解以下C2 create指令特性create完畢後,該物件類型選取範圍會縮限至剛剛生那一枚實例

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