思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么

Parquet(PARQUET)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……https://store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

火星对战机器人(Mars vs. Robots)

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你能怎么帮助它呢? 第一步:挖掘 从你的矿机收集资源,探索它带给你的各种地形。……◎ 用你挖掘的材料在商店购买物品。◎ 用你购买的物品建造炮塔。◎ 保护你的核心免受敌人的冲击

城市打击(Urban Strike: The Sequel to Jungle Strike)

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这一次,战役把玩家带到了整个北美大陆,从夏威夷开始,在墨西哥、旧金山、纽约和拉斯维加斯等地移动

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买……经过跟一些游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟

12 比 6 大,而且还比 6 好

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主角是一个被追杀的墨西哥枪手,除了要与数量众多的打手们厮杀之外,他还需要在炎热的沙漠中生存下去。……那么,名字是怎么来的呢?我们知道:陪审团是 12 个人组成的,而抬棺材则需要 6 个人

Chief:[2016/01/21]克里斯特城历史 -Episode I 起源

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的战士试图强奸原住民妇女,在被发现后被割去头皮,帝国远征军总指挥”桑托斯.体西亚诺“这位拥有着一半意大利血统的西班牙指挥借此发动了一系列对原住民的报复行动……1811年墨西哥独立战争在墨西哥独立战争中,西班牙部队节节败退。……[3]1846年美墨战争 美国与墨西哥战争爆发,最终以墨西哥失败告终

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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2017年10月游戏平台:Windows/Mac/PSVita/PS4(未定)制作组:Bromio(墨西哥……) 游戏介绍墨西哥独立游戏开发团队Bromio上个月11号在Kickstarter上为他们的游戏《Pato……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家专做配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声

Parquet(Parquet)

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SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室。……让你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

版本:Early Access


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