X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

这游戏感觉特别爽,我98年还在上高中,就开始跟朋友一起开发,现在37了,人生阅历丰富了很多。……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

会员:龙龙(longlong)

indienova.com/u/370683893

高中生,爱好程序,东方project爱好者,如果可能,希望一款质量不错的东方同人游戏

普帕高中 PUPA

indienova.com/steam/game/2007790

如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194

我认为既然我们是游戏,就应该以趣味为主,而不是一味地去做一种“兵棋推演”的变种。……然而我们却可以将类似的有趣片段入游戏中。……不过我自己还是认为这两个玩法的可塑性非常强,如果设计得当,应该能被一种很有趣的玩法

CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

indienova.com/indie-game-news/postmortem-ciga-game-jam-2022-trick/

我认为既然我们是游戏,就应该以趣味为主,而不是一味地去做一种“兵棋推演”的变种。……然而我们却可以将类似的有趣片段入游戏中。……不过我自己还是认为这两个玩法的可塑性非常强,如果设计得当,应该能被一种很有趣的玩法

会员:Createk

indienova.com/u/createk

高中生创立的工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只我们想做的,年轻创造未来

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc

, 弹丸论破 希望学园与绝望高中生。……私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

indienova.com/indie-game-news/nyu-tisch-summer-school/

小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些

会员:老查

indienova.com/u/kboctopus001

微信:老

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

版本:Early Access


总页数:50


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