夕生(HalfLight)

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台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校的毕业设计而制作 Unreal 官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整的游戏

会员:Rainbow

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网址放的是奶牛关的个人主页XD

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 目前尚未内置多语言系统,因此官方版本的唯一指定语言为英语;但是 OpenRA 国内由……OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化,这些汉化模组作为第三方独立模组存在,与英文版游戏不能互相联机……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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推特上也可以看到许多日本人惊讶于这竟然是中国做的游戏。……例如在访问中,李制作人就提到,在日本我们觉得和舰娘「结婚」这件事非常重要,一定要马上做。……那我们应该怎么办?我之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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其实这一现象并不罕见,近年来国产的日系二次元游戏多如牛毛,而对日本历史探究细致的《对马岛之魂》又是美国开发商的作品……这一现象让很多朋友质疑文化输出能力,并指责国内游戏厂商不作为,明明是咱们“自家”的东西,怎么就让日本人发扬光大了呢…… IGN 采访过该作游戏制作人,甚至为其拍摄了介绍视频之后,这种明显的错误究竟是源自某个小编的无知还是博眼球炒热度

聊聊游戏里的中国元素

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Made in Japan二战之后的日本在美国爸爸的插手下,经济发展一路高歌猛进,80年代甚至一度有赶超美国之势……但不得不承认,通过游戏进行“中国”文化输出上,日本比我们做的更多。……文化产业的蓬勃发展对日本游戏业产生了强大的辐射作用,世界各地的制作人慕名而来,希望在这个中西交汇的城市中获取灵感

杉果娘:《黑神话:悟空》抄袭DOTA2?老外的误解提醒我们文化输出的分量

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晋城玉皇庙二十八星宿像、五台山佛光寺石经幢、大足石刻千佛湾千手观音龛......制作团队游戏中放入了大批的文物古迹……受到《火影忍者》影响的美国中二青年们甚至尝试用“忍者跑”冲进51区相比日本中国元素西方现代文化产品中的比重就要小很多……值得庆幸的是,目前《黑神话:悟空》身上,我们看到了制作组对于中华传统文化的考究与负责

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

朋友们, 我Inlingo游戏公司工作 . 我们做本地化、画外音、美工外包,量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我

通往优质内容时代的伟大航路,CiGA全国巡回沙龙北京站报名开放

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都有了很大的变化,面对变化的市场和消费群体,独立游戏以其创新的玩法、用心的游戏体验设计等包括PC、……PSvita中国区Banner推荐分享话题:独立游戏制作攻略锦枫暖心游戏制作人做游戏的插画师,来自《谜途……报名网址:http://ciga2017bj.eventdove.com本次CiGA全国巡回沙龙北京站由中手游独家赞助承办

前《原神》时代:中国RPG简史

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举个例子,中国大陆 2000 - 2014 年实行游戏机禁令(当然,黑市依然存在),但游戏主机香港和台湾可以合法购买……然而,由于面临美国制裁的威胁,台湾地区于 1989 年 7 月修订了版权法,允许美国公司起诉台湾的盗版团体……(并不彻底地)走向世界21 世纪初同时也是中国游戏开始出口的年代,一些游戏登陆了美国、俄罗斯、韩国和日本

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