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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial
故事梗概: 故事发生在 1994 年真实存在怪异现象的日本。……你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的
indienova.com/steam/game/2901650
主角醒来后一直德哈默炼金学院中的学徒,从小在学院中无忧无虑地生活学习,钻研炼金术,也正因如此,她对于这几日小镇外发生的事情几乎一无所知……虽然她常常骄傲自满,偶尔不务正业捣鼓奇怪物件,不过对炼金术士德哈默却是尤为崇拜和尊敬,她总希望自己能有朝一日像德哈默那样环游布鲁利姆大陆……,主角与学院中的十二宫守护们(与“夜幕”战争的切入点)踏上了寻找贤者之石和拯救布鲁利姆大陆的冒险之旅
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?
indienova.com/steam/game/2341790
开发:日本退廃芸術クラブ 。该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
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打造世界 这个算法不知道怎么办啊
版本:Early Access
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