indienova.com/steam/game/1478300
葡萄牙的特色建築「航海學校」取代了「大學」,能夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……美味大腦啊!死人不安於室:每個單位死去時,皆有一定機率變為窮凶極惡的僵屍。……此奇觀建成之時,處於其他大陸的本方文明城市將立即獲得目前能夠建造、花費最低的建築
indienova.com/groups/post/1149
发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.
indienova.com/steam/game/772470
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……Mental Math心理數學是測試/改善你的心智技能計算的大腦遊戲。……當被召回的序列長於三或四個項目時,使用中央執行資源。Fastest最快的是反應速度測試
indienova.com/game/kamitsubaki-academy-newspaper-club
神椿學園新聞部
indienova.com/steam/game/644570
一邊上學一邊打工賺錢。……同學們都覺得小櫻不愛說話,不知道她平時都在想什麼,其實小櫻心中一直有個夢想,就是要走出貧困的生活,成為有錢人……CV:涼貴她平時一直想著各種心事,不愛說話,所以同學們都會覺得她不可琢磨
indienova.com/game/tokyo-mono-hara-shi-karasu-no-mori-gakuen-kitan
東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚。开发:Atlus。发行:Atlus。发行日期:2010-04-22
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東京魔人學園朧綺譚。发行日期:1999-04-22
indienova.com/game/tokyo-majin-gakuen-fuju-houroku
東京魔人學園符咒封録。发行日期:2000-10-12
indienova.com/steam/game/751750
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體大腦激活無關。……當被召回的序列長於三或四個項目時,使用中央執行資源。Fastest最快的是反應速度測試
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发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課本。……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊
版本:Early Access
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