杀手闪先生(Mr. Fast)

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《杀手闪先生》这个游戏的故事背景取材于美国 1920~1950 黑帮滋生的黄金年代。……游戏的原型来自阿尔·彭,这是当时的“美国黑道头号人物”,“芝加哥地下市长”。……游戏开始于 1920 年,美国国会通过了第十八次修正案,也就是著名的“禁酒令”

小组帖子:在GMS2绘制中文

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发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量。……如果你到美国到欧洲的话,你会体会到中国的这些新技术的便利。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

铁甲战术(Ironclad Tactics)

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一款即时的卡牌战斗游戏,背景设定在美国南北战争期间,类似于植物大战僵尸的横版战场,利用点数合理并巧妙地换取牌最终击败对手

小组帖子:LD 47 Vintage Time

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可惜我有点菜orz……我打了一小会就关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作……如果从 节奏地牢 的思路出发,一个可能的迭代方向是——“减少玩家节奏上的容错,也就是必须节奏的更精准才能

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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好歹都出来了,语言怎么的也得把目标定高一点吧。……在美国做游戏的都是真爱,活多工资少,你说他们为什么还留在游戏业。……刚来美国的飞机认识个印度小哥在北,每月加住宿 600 刀都可以有的(成本差不多感觉)

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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姐Cara。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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层层高塔均由牌构成,组中的每张牌都将影响房间格局。……玩法速报——地牢荷官,在线发牌作为不一样的爬塔牌肉鸽,除了地板,一切都是牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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层层高塔均由牌构成,组中的每张牌都将影响房间格局。……玩法速报——地牢荷官,在线发牌 作为不一样的爬塔牌肉鸽,除了地板,一切都是牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

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游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

版本:Early Access


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