indienova.com/groups/post/95849
,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/steam/game/1662840
本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/steam/game/1685870
就读特兰西瓦尼亚巫法学院,成为近巫,学习法咒的制作方法;感受引人入胜而又有深度的故事,获得冒险游戏的体验……你是即将成年的伊利·弗拉扎,应神秘的姨姥姥多姆妮卡邀请来到了特兰西瓦尼亚,结果发现自己上面几代长辈都是女巫……你将听课学习不同的巫法,看看自己将如何利用日渐强大的能力影响身边生灵的生活
indienova.com/game/near-mage
- 就读特兰西瓦尼亚巫法学院,成为近巫,学习法咒的制作方法;- 感受引人入胜而又有深度的故事,获得冒险游戏的体验……你是即将成年的伊利·弗拉扎,应神秘的姨姥姥多姆妮卡邀请来到了特兰西瓦尼亚,结果发现自己上面几代长辈都是女巫……你将听课学习不同的巫法,看看自己将如何利用日渐强大的能力影响身边生灵的生活
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
indie 新闻官。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……——《年会主题阐释》主题发言(2024 年 4 月 20 日,北京大学燕京学堂报告厅)游戏之境:地点、……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学)德勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程有一定的了解和熟练度,维塔士的有一些流程和学校走的是非常类似的……RJ:国内的游戏环境和国外的还是不太一样,因为国内的游戏公司主要是购买一些IP然后制作一些手游类的游戏……那段时间会经常加班做项目,有自己的工作站可以用可以节省很多转移数据和存储数据的时间
indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-2
于是马尔托等留下的孩子们搭上了过去敌方的武器塔拉斯库斯,去追寻塔拉尼斯。……除了听取玩家的意见,改善了操作性外,透过新的灵魂加农炮和玛娜嘉尔姆,玩家更可体验到极致的战术性!……在故事中的做出的抉择将累绩到决断量表,对事件产生影响!玩家可以体验到亲身参与故事的乐趣!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)