校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

达萨隆之月(Moons Of Darsalon)

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怎么玩?……作为达隆的搜救,你需要在各个卫星上完成挑战证明你已经具备开展更高级搜救任务的能力。……最重要的是,达隆之月制作了基于1982年MOS 6581(SID)芯片的8Bit音乐,但曲目源于未来

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯的游戏设计专业……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类的活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正的游戏

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 倒了从 11 月到春节的三个月,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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Flag倒了从11月到春节的三个月,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?

暴风中送披萨(Pizza Delivery in a Storm)

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接单、制作并骑上摩托车进行配送!但是要小心,城镇正遭受一场巨大的暴风袭击!注意龙卷风!……就连制作也充满了自由!当然,经理会希望你严格按照订单制作,但那不会让美食家满意!……哦,怎么了?这些材料会让你超出预算?

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……Antichamber 也有一小段用到这个特效,但是并不是一个玩法或者关卡。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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Optillusion工作室研发,心动发行的解谜游戏《笼中窥梦》获得“乐趣横生”奖项提名,游戏近日同时开启为期一周的手机平台……Optillusion工作室研发,心动发行的解谜游戏《笼中窥梦》获得“乐趣横生”奖项提名,游戏近日同时开启为期一周的手机平台……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人Johnson Blow、《画中世界》的制作人Jason Roberts

版本:Early Access


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