会员:摇杆牛排(JoySteakStudios)

indienova.com/u/joysteakstudios

我们是来自新加坡的开发团队。 认证:Joysteak Studios

会员:一元

indienova.com/u/%25E4%25B8%2580%25E5%2585%2583indie

认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营测试(音乐和音效买的版权……愿意任何真正爱游戏游戏的人成为朋友!。……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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艺术设计排名比较好。 游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边学生一起上课项目的。……真正 project 时候还是计算机的同学来程序部分,但是一开始基础课会让设计学生也接触一些编程知识……然后就我接触到情况来说,现在还是比较多中小型公司工作室。有做手游也有端游吧

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28517

相对应目前流行网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味背景音乐,例如《剑3……这些不同风格游戏都需要与之相适合的游戏背景音乐。……游戏音乐需要实时响应玩家体验到环境状态事件变化,时机是未知,体验是丰富游戏音乐制作人是认真的

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

黑色线段表示道路,而灰色部分表示都市具体功能区域,如住房、武器点、剧情点,等等。……当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打吗?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

文明 VI:玛雅及大哥伦比亚包(Sid Meier's Civilization VI: Maya & Gran Colombia Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-maya-and-gran-colombia-pack

大哥伦比亚则适合走军事路线,西蒙·玻利瓦尔麾下强大总指挥们能带来极大加成。……在海岸淡水旁建立城市不会获得住房加成。……全新“天启”模式(需要《文明 VI》资料片同捆包才能玩)- 所有游戏中将加入自然灾害“林火”“流星雨

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打吗?

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