indienova.com/groups/post/1435
你买不了吃亏!你买不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……哇哈哈哈哈……我可是太喜欢酒吧了,我怎么到现在还没去过呢?我应该是天生的酒吧大神才对。……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人
indienova.com/steam/game/1331550
你自己的财产,想怎么花就怎么花。……买台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来吗?
indienova.com/steam/game/2343200
已经购买过《索尼克 起源》的玩家,也可以通过购买“索尼克 起源:扩展包”来游玩新追加的要素!……已经购买过《索尼克 起源》的玩家也可以通过购买“索尼克 起源:扩展包”来游玩新追加的要素!……Gear平台12部作品 ·经典音乐包博物馆的声音中追加音乐(《索尼克 弹球》、《卡奥蒂斯》、《索尼克
indienova.com/game/sonic-the-hedgehog--2
——世嘉当然会这么做,只不过这一次在掌机 Game Gear 上的 Sonic 又回到了 8-bit。……(这是 Ancient 的第一款游戏,也是他们开发的唯一一款索尼克游戏。)……8 位索尼克的前提和故事与第一代游戏完全相同:作为拟人化的刺猬索尼克,玩家必须通过关卡比赛,拯救被 Robotnik
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 做的时候产生新的想法……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/steam/game/2513280
由于神秘怪物“时间吞噬者”造成的时空扭曲,索尼克和夏特开始了各自的故事。……敬请畅享集合了这两部作品的高速动作冒险游戏《索尼克×夏特 世代重启》吧!……敬请畅享集合了这两部作品的高速动作冒险游戏《索尼克×夏特 世代重启》吧!
indienova.com/game/sonic-origins
以系列原点的“索尼克”为首,本作中收录“索尼克 2”、“索尼克 CD”、“索尼克 3&纳克鲁斯”。……另外,还能使用索尼克以外的角色,如塔尔斯和纳克鲁斯来享受游戏!……其中充满许多追加要素,索尼克粉丝千万不能错过! 请尽情享受升级后回归的索尼克等人的冒险
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/groups/post/29054
都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发
版本:Early Access
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