米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去可怜人儿呢?他们是奇怪顾客吗?……讨价还价娴熟地讨价还价,获得不菲利润。不道德兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。……你想怎么做就怎么做。老怪与奇幻老怪战斗并为他们制作自定义物品

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

在这次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方介绍了游戏丰富职业体系,其中有由战士、魔法师、射手……当下,随着《命运方舟》国服官网迎来大量更新,是否也预示着,这款在海外引起广泛讨论“MMORPG端游最后荣光……屏幕前怎么看?

米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去剑和盾冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去可怜人儿呢?……讨价还价 娴熟地讨价还价,获得不菲利润。不道德兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。……你想怎么做就怎么做。 老怪 与奇幻老怪战斗并为他们制作自定义物品

无有时代:走马之前,上架一波

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诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前样子了……,为了个数字,就让学生造假,也真是有意思,有这功夫还不如联系下企业呢,就不能干点实事吗)。……,短短时间就让我感觉到大学的气息,让我着实好好怀念了把,那才是青春啊:能够看到群伙伴互相扶持

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……嗯嗯 现在有两个美术个程序 但都是远程 在策划个文艺解密类游戏

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……通常这样独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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S2关卡入口简易搭建完成。时间太仓促,灯光也没细搞,模型也是飞速脑海里拼凑了些做出来。……S2-5大概分为A和B,A就是个类似未来仪器操作地方,都是远程设计的人形小兵。……可以用些电脑当躲避子弹阻挡物。S2-5B就是下面有些钢架,高低起伏,爬到搞出可以进入到走廊

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……(怎么积累就是你事儿了,没人说过不能偷偷咪下部分) 拥有大把钞票满足感,却不用经历任何枪战!……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055

1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学欢迎

写真偶像(Shadow Album)

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这是款关于写真偶像养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……当然,太无聊内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂内容也会遭到大众非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!

版本:Early Access


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