手记 1:游戏研究相关书籍目录

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做游戏人类研究,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥特尔佩尔《秩序与忠诚……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……从圣烛节到圣灰星期三1579-1580》蔡丰明《游戏史》李露露《图说中国传统玩具与游戏》电子游戏史大卫·什诺

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

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Indie Royale 刚刚推出了新包阿拉加包,包含 5 款独立游戏。……Indie Royale 刚刚推出了新包阿拉加包,包含 5 款独立游戏。……购买地址http://www.indieroyale.com/包含的游戏为:March of the

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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发起:Fukaeri 关键词:肉鸽,策略牌,幻想,黑暗,Unity,PC,报酬:因为独立团队预算有限……美术风格:东欧/北欧艺术风格,偏黑暗,可参考魂系列/循环英雄/暗黑地牢/

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……故事背景:荷姆克鲁大陆上有着众多的国家,其中以发达的炼金技术闻名世界的利昂王国、拥有着采之不尽能源的伊西酋长国……现在嘛,先让这个少女好好的上个吧~系统特色:炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

黑帝斗者(DarkFighter)

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混沌从黑暗中苏醒,侵蚀了地狱的打开了地狱之门,地狱的恶魔和混沌降临人间。……踏上黑暗的旅途,对抗邪恶的。……背景混沌从黑暗中苏醒,侵蚀了地狱的打开了地狱之门,地狱的恶魔和混沌降临人间

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……关于关于 GWB 腾讯创意游戏合作计划GWB 腾讯创意游戏合作计划是由腾讯游戏学院搭建,面向全球游戏开发者的官方合作平台……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

小组帖子:阿努比斯

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阿努比是古埃及神学体系中的神,以胡狼头、人身的形象出现。……因此阿努比在很早以前就为人所崇拜。……经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花的钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛

《救国少女之斯娜静歌》电子画册(SnezhinkaArtBook)

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《救国少女之娜静歌》电子画册 共计60页,包含游戏内图片素材《救国少女之娜静歌》电子画册共计60页……游戏内图片素材·简略版游戏内属性 画册内所包含的内容,基本为游戏内素材和已在SNS上公开的图片,若您愿意购买本画册支持作者……通过Steam库中右键点击游戏,打开“属性”,然后在“本地文件”选项中,选择“浏览…”即可访问画册

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

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最早使用这种机制的是TSR的龙与地下城和威世智的万智牌,这两款游戏将“gacha”融入其中,玩家购买的则是一个不知道其中有什么的卡包……每个玩家都需要购买实体包,但每个实体包未必能实现自己希望的套,所以慢慢的很多玩家通过交换来换得自己想要的实体牌……Skinner 进行了一实验,他将动物放进一个箱子里,并通过限定条件的方式让动物形成某种特定的行为反射

版本:Early Access


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