Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·赤辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Red Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117310

这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着红色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·赤辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着红色光芒

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·白辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: White Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117300

这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着白色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·白辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着白色光芒

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

indienova.com/indie-game-news/game-producer-7-submmision-open/

即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

theHunter: Call of the Wild™ - Ambusher Pack

indienova.com/steam/game/2532370

伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……该装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……奎斯特红色专业电子仿声哨能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势

猎人:荒野的召唤 - 2018 新增物种(TheHunter: Call of the Wild - New Species 2018)

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它们过着雌雄混居的集群游牧生活,在一个地区的停留时间很少会长到导致该地区过度放牧。……绿头鸭会将大部分时间花费在两块水体中:一块用于休息、整理羽毛以及社交,另一块则作为觅食区域。……它的结构复杂但功能强大,可真实重现多种黑额黑雁制造出的鸣叫声,如咯咯、长鸣、咕哝及鸣咽

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

模拟火车世界 2:英国东南高铁线 伦敦圣潘克拉斯国际车站—法弗舍姆(Train Sim World 2: Southeastern High Speed: London St Pancras - Faversham Route Add-On)

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你将执行伦敦和法舍姆之间的运输任务,并记得在艾贝斯菲特国际站切换电力。……主要特征- 从伦敦圣潘克拉斯国际车站到法舍姆的 51 英里(82 千米)线路- 拥有东南铁路公司铁……,游戏声音均来自真实动车组- 旅程模式包含超过 24 个小时的游戏内容- 训练模块和 5 个细节丰富且引人入胜的路线场景

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

indienova.com/steam/game/1569200

使用真实的化学方程式来酿造带着啤酒花香的印度淡啤酒,还有奶油般柔滑的烈性黑啤酒。……真实而正宗《酿酒大师》是一款详细、正宗的游戏,由真实的酿造化学模拟驱动,包含对真实世界发酵工艺的深刻理解……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

在此我非常荣欣能够为我的恩师特雷西.雷顿教授的经典著作写序。……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

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