《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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胡桃维 怎么想到如此年轻就开始踏上游戏制作之旅?……于是,我申请了离校证明找到当地的一位程序朋友,联合互联网上认识的美术伙伴,开始以之前的视觉小说为基础……因为这款游戏的美术资源需求非常庞大,而在新西兰找到一个靠谱的像素师并不容易,因此选择了互联网合作这样的方式

会员:zannonnonnaz

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认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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关于法国国立游戏院校的内容请看之前indienova的文章作为主要参考。……:创意游戏设计数字社会游戏设计、关卡设计);电子游戏技术(Technologies du jeu numérique……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

美国西部拓荒时代 - 隐藏物品游戏(Cyber West: Hidden Object Games - Western)

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大气的赛博朋克西部片。像個真正的偵探展開調吧 地点包含多组隐藏物品和线索。……但是,出现了一个问题——镇上的国库被盗,老治安被绑架!……游戏特性: - 大气的赛博朋克西部片。- 地点包含多组隐藏物品和线索。以引人入胜的方式重新播放!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

模拟火车世界 2:英铁 52 型 “西部机车”(Train Sim World 2: BR Class 52 'Western' Loco)

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在接下来的几年里,具有不同运输任务的多种机车设计相继诞生,但是最早在上世纪 60 年代前期生产的“西部机车……“西部机车”的设计来自德国内燃液力传动技术,它具有两个引擎,共同作用时产生的牵引力比之前制造的机车要大很多……不管怎样,它们定义了大西部铁路公司在 60 和 70 年代里高速铁路的运行标准,也证明了液力传动的内燃牵引力可高效作业

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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indie 新闻。……Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……值得一体的是,虽然在今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗……q504097978 艾塔: 找到了吗?……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化的玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……照片其实是希望有一定难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

牛仔和僵尸 VR(Cowboys & Zombies VR)

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通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……Pico 4、Oculus Meta Quest 2 和 Quest Pro PC-VR、手部追踪模式而设计……在故事模式中,玩家可以在舞台上自由移动,他必须找到通往下一关的路

版本:Early Access


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