indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
比如说大家都知道的《风之旅人》,它有剧情么?难说。……还是有几句心得的,有一些可以说的。……我算是个什么东西,我有什么资格教导各位呢?
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353
pwd=x5hh七牛云:http://qiniu.1000ride.cn/build/3ZENTREE……_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度网盘:https://pan.baidu.com……/关闭新生成结点环绕模式空间网格选项增加空间环绕感结点模块性能优化支持windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容
indienova.com/groups/post/102635
那既然如此的话,干脆让我们抛开元宇宙的前提,不考虑VR游戏,转而考虑这个互联方案在普通PC和手机游戏上的价值……(如果有这种典型的话)那既然如此,与其投资去研发这么一个支持多种游戏引擎的内容分发平台,为什么不直接研究一款……网易把账结一下)(还有Yahaha Studio,这个也想做游戏集合)总之,我看不出你的方案与Roblox相比有什么特别的优势
indienova.com/steam/game/872590
《探灵警探》是一款像素风解密游戏,游戏故事略带悬疑色彩,解密过程不算复杂,但需要多加注意游戏中的提示及文档……《探灵警探》是一款像素风解密游戏,游戏以主人公接手案件开始,然后一步步解开谜题,了解案件的真相。……有什么不足的地方,大家多提意见支持,多谢!!!梦想总是要有的,要不跟咸鱼有什么分别
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
问3:请问您讲解的心理感受曲线是指心流吗?黄飞华:我说的心理感受曲线是玩家的预期值!……但是它的过程是可以坎坷的,有挫折的,有碰撞的等等,而且最终到达终点的方法有很多种,可以大起大落,可以从弱到强……把握这个关键点后,在我刚才说那几步上面再着重强调它。问7:想问下,一款游戏的核心玩法和卖点有区别吗?
indienova.com/groups/post/30685
以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准
indienova.com/u/persona/blogread/13689
以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准
indienova.com/steam/game/1347710
你会对人生中的一个选择后悔吗 这是一个关于信仰,人生,心灵的游戏...一个关于信仰,人生,心灵的游戏.……《Sink》是一款横版卷轴式RPG,在这个残酷而又现实的世界,究竟有什么吸引着我们。……在这个世界上有各式各样的人,关于人生,理想,社会他们有什么看法,我们共同组成了这个人类社会,而在末日来临之际
indienova.com/u/gadqq/blogread/23238
首先,在立项过程中,团队有用到西方的钩子立项法,王鲲:“它并不是一种方法论,或者说我还没有看到有成型的……对这款游戏的重复可玩性,有什么建议?……你是不是立刻明白发生了什么故事了?这个需要我去做一个线性的剧情吗?不需要?这个叫环境叙事
版本:Early Access
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