Upland

indienova.com/g/upland

上传中,请稍后……警告:当前链接协议因缺乏数据完整性检测能力,已弃用,强行上传可能造成不可修复的数据损坏……武器同步率。武器接口的同步率直接影响玩家在使用对应4类武器时的伤害效率。……同步率在游玩过程中会因各种随机因素发生变化,从而影响玩家在武器使用方面的抉择。 武器重塑

DiuTaMaPro

indienova.com/steam/game/3215770

不分先后顺序所以它并不支持顺序执行,多个按键之间不会互相等待与传统的外设宏是完全不同的两种运行方式 此工具并不能在默认条件下……如遇到无法运行的特殊程序建议使用虚拟机,在物理机上启动并使用此工具然后为虚拟机服务,将虚拟机窗口激活此方法可以100%绕过所有检测机制因为虚拟机中的应用无权访问物理机上的后台程序此方法搭配同步器使用或许会有意想不到的效果

黑道圣徒 3(Saints Row: The Third)

indienova.com/steam/game/55230

在将斯尔沃特市据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……尽管圣徒们是斯尔沃特市的王者,但是他们的名声地位也不能被忽视。……辛迪加,一个富有传奇色彩的,小弟布满全球的犯罪集团,将目光转向了圣徒们并要求他们低头

小组帖子:[ 分享 ]7.GAMEPAD INPUT(手柄输入)

indienova.com/groups/post/1882

本节主要内容:检测手柄的输入。……剥离其他模块的输入检测,集成到scr_get_input中检测手柄输入作者是以Xbox360手柄为例,……),在连接成功的条件下访问手柄十字方向轴的按下情况(正负),来为四个Key赋值:有关手柄输入的具体函数用法

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

indienova.com/u/1000water/blogread/33997

确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……会使得玩家变成巴浦洛夫的狗,或者箱子里的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上是 等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望

Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/indie-game-development/real-time-mini-game-explained/

如果系统没有游戏状态,它如何去实现游戏行为?……剩下的碰撞处理,对于子弹来说,会有一个碰撞后销毁系统,它会在碰撞之后把子弹销毁。……TCP,所以带宽占用不能太高3、欢乐枪战的实现方案(1)带宽优化基于小游戏平台的特点,我们项目从状态同步开始做简化

CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012

如果系统没有游戏状态,它如何去实现游戏行为?……剩下的碰撞处理,对于子弹来说,会有一个碰撞后销毁系统,它会在碰撞之后把子弹销毁。……TCP,所以带宽占用不能太高3、欢乐枪战的实现方案(1)带宽优化基于小游戏平台的特点,我们项目从状态同步开始做简化

Desura: Freedom Friday May 9th

indienova.com/indie-game-news/desura-freedom-friday-may-9th/

同往常一样,还是四款精选的游戏,那么,让我们来看看都又哪些游戏有幸进入本次的精选。……MMORPG) Among Ripples for Windows, Mac & Linux(一款生态系统模拟游戏……) Zuli for Windows, Mac & Linux(小蝙蝠的历险) Survival

救赎者:增强版(Redeemer: Enhanced Edition)

indienova.com/game/redeemer-enhanced-edition

游戏中,玩家扮演的是一位硬汉类型的精英特工,为了躲避武装集团的灭口,在雪山寺庙躲避了十多年,但最终还是被集团发现了……玩家扮演的前精英特工丶少林武僧通过一系列的拳打和脚踢,QTE 和终结技,辅以枪械和武器消灭敌人,亦可通过与场景的互动轻松玩弄敌人

拟像(Simulakros)

indienova.com/steam/game/2067160

那么,两位独行客究竟能否扳倒这世界上最大的集团呢?……利用该系统装备的短距霰弹枪和威力强大的手雷来与敌人近身战斗。……这一系统代表着纯粹的进攻性,它能够瞬间移动到敌人背后来发动突袭

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)