OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊系统,小摊物品可以讲价(讲价具体形式可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式……最后一个大更新则是游戏增加了昼夜更替系统,之前第一版打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上视觉效果

十六进制:第 4 年季票(Hexceed: Year 4 Pass)

indienova.com/game/hexceed-year-4-pass

第 4 年通行! 这张通行可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……立即购买通行并获取每个发布 DLC!……内容 虽然每个 DLC 都可以单独购买,但今年 4 通行证的总价将降低 16%

Brain Machine(Brain Machine)

indienova.com/g/BrainMachine-2

你将扮演主人公Tony,以拯救为使命,在危机四伏世界解开种种谜题。……《林机》即将上架IOS安卓。……游戏核心玩法「林机」将带给你独特体验:新颖、灵活玩法充满悬念故事

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

主角死了后,个女鬼教他饿了怎么办。……总而言之,这个名称确实会游戏很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我故事前,就已经确定了这个名字……那:我们开发团队只有两个人

Yasen:Golins time开发日志7.11.诞生篇

indienova.com/u/yasen/blogread/8182

Goblins time这款游戏开发工作实际上已经进行了半年,之前一直是我程序两个人在开发,进度不是很理想……,这就像是在通俗小说中突然看到了一价值很高世界名著。……当初是想设计一个很另类阵营,我觉得僵尸不错,正好《疯狂麦克斯》不死老乔的名字突然出现在脑海,那他就叫不朽者吧

Golins Time 诞生记

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Goblins TimeGoblins time 这款游戏开发工作实际上已经进行了半年,之前一直是我程序两个人在开发……当初是想设计一个很另类阵营,我觉得僵尸不错,正好《疯狂麦克斯》不死老乔的名字突然出现在脑海,那他就叫不朽者吧……这些都是早期效果图,视觉上会现在版本许多出入,整体概念并没有改变

雪地奔驰:第 4 年度通行证(SnowRunner: Year 4 Pass)

indienova.com/game/snowrunner-year-4-pass

购买第 4 年度通行,拓展您《SnowRunner》游戏体验,自由畅享四个季度全新属性,包括新载具……其中包含 ANK MK38、International PayStar 5070、Caterpillar CT681…… Western Star 6900 TwinSteer 专属外观!

11 层(11F)

indienova.com/steam/game/1847120

故事情节在父亲葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼的不动产权转让证明……"看到写有自己名字的纸条,在 11 楼等候主人公向那栋陌生大楼走去。……这里 20 多个不同主题房间各种各样幽灵。 - 体验居民生活苦难

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

EasyAvg1.0发 EasyAvg1.0发。在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。……于是我决定在v2版对框架章节加载器部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

首先我音色不好听请大家忽略,我这声音是可以模仿哥叫声。……对于贿赂城市等选项,我们在开发新系统与沿用现有东西拓展时选择了后者,这些选项依然存在,只是释放效果方式预想的有出入……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc钱(哥笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

版本:Early Access


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