会员:李三影(SanyingLi)

indienova.com/u/lisanying

计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学

双点校园(Two Point Campus)

indienova.com/game/two-point-campus

双点校园, 雙點校。发行日期:2022-08-09。……》,助你打造心目中的大学校园。……建造图书馆、聘用最优秀员工(从古怪教授到疯狂研究员)、为你校园打造最棒课程,并亲眼目睹学生发挥自身学术潜能

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

互动阅读社区商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……乙女向游戏女性玩家使用与满足研究[D].安徽大学,2020.[5]陈加琳.……跨媒介叙事—电子游戏中叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验业界人士

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

在这里,汇聚了喜爱创作、热爱创意的大学生群体,以及他们精心准备展位,无不散发着属于大学独特活力。……除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

Rui Patricio:IADE创意大学的设计与创新专业、讲师及研究员。……但是他们需要知道他们真正想要摆脱什么,他们真正想要什么,这对很多人来说是很难。……很多时候你需要帮助客户定义他们文化是什么

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

..本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体……,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好东西视频小研究报告……而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大

入夜(Gate NIght)

indienova.com/g/gatenight

方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌游戏。……当然,我们也希望与玩家深入交流,以获得一些相关案例研究,这对我们项目更有帮助

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

indienova.com/steam/game/1237370

“刚刚……我可是差点就想到什么非常重要事了啊!!”……【担当】天然呆在十七世纪国学习天文学的日本留学生。在春祖父一代渡英之后,日本开始了闭关锁国。……为什么?快告诉我理由。【担当】疯狂呆问题少女,经常在十桥大学的各处引起火灾

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol20/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……04:57CRPG vs JRPG08:45国产主流武侠游戏玩家12:20为什么说太吾绘卷有种 P 社游戏感觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)