粉碎打击(Smash Hit)

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* 音乐同步游戏:音乐和音效随着每个阶段变化,遇到障碍物则会移到每个新曲调 * 50 多个不同的房间,……可选择通过一次性应用程序内购买升级到高级模式,这样可实现多个设备的 iCloud 同步、详细统计数据和从关卡继续的功能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

比如系统上线后,玩家参与率达标,或者没有达到预期目的,都得通过数据回头找问题。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……Jesse:比如你给自己定一个日常目标,每天必看哪些数据,这样你一定能最先关注到数据异常

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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征得她的同意,山顶洞人将在 indienova 同步发布。……在个人的、私有的数据内容都被扒干净之后,所谓公共数据的奶酪你与我又能咬着多少?……数据艺术家 aaajiao 常年和信息与数据共处,审视人和机的关系,从 emoji 到数据美颜机,从高频交易到直播

83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

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客户端抽象了CyEntity类,对服务器端发送的数据做最基础的插值,渲染等处理。……Colyseus文档中说明同步数据通过MessagePack编码成二进制,并使用Fossil's Delta……algorithm算法传输,我没有仔细研究是否还可以继续优化传输数据的大小,看起来传输数据没有使用gzip

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一定参考。……(目前只做了几个样例数据)、UI界面设计(默认UI组件的样式真是太简陋了!)

静脉注射(Mainlining)

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游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么办

喵斯快跑:Muse Plus(Muse Dash - Muse Plus)

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在不同平台购买的「Muse Plus」和曲包是「 能 互 通」的,购买前请确认当前是否为你的常用平台……如果同时在多个平台游玩 Muse Dash,你可以通过「设置」→「账号系统」登陆移动端的绑定帐号来同步你的等级和打歌数据等等

合金突变(Metal Mutation)

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当“开发—发行—渠道—玩家”的链条成熟化后,玩家变成了一堆数据和图表,心流是数据、乐趣是数据,爱恨也是数据……2、游戏会有“新浪潮New Wave”运动吗不懂区块链,不懂元宇宙,做起3A,甚至我们也做起免费手游……通过持续优化和新内容更新提高满意度和复购意愿,购买者愿意留下自己真实的反馈意见(不管是1星还是5星),以便购买玩家参考

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者构成竞争。……的人竞争(我想说一个特别努力的开发者实际上只是在和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争,其他的都排上……我还排除了收益5M以上的游戏,以防止异常值使数据变得更加嘈杂。我曾确信评分并不太重要

DOOM3 技术点滴 (1/3)

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(在 GPU 上) 对一个 mesh 蒙皮的运算开销已经小于从内存中读取“蒙皮版”的源数据的开销了。……更何况还有如下几个巨大的优势: 如果是用于渲染的话,读取和蒙皮都发生在 GPU 上,不需要通过总线,能获得较大的总线带宽节省蒙皮的源数据可以所有相同的模型共享一份……DOOM3 BFG 的 shadow volume 本质上是一组(针对蒙皮数据即时生成的)索引

版本:Early Access


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