indienova.com/groups/post/33609
)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:在玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点……客户端:不运算游戏逻辑,收到快照以后进行差值平滑播放。实际上,客户端只是一个播放器。……,一直简化到以下这种实现方案:服务端:运算游戏逻辑,将变化的状态发送给客户端客户端:不运算游戏逻辑,收到数据以后进行差值平滑播放优化了带宽占用的快照插值这个大家可能看着就有点眼熟了
indienova.com/u/0313/blogread/37837
数据通过数值表导入,战斗内使用数值表配置,增加几个数值表配置。……Mirror和web服务器整合,建立房间等待加入,加入房间,进入战斗,服务器视野剔除,攻击后获得奖励同步给……web服务器再同步给数据库的循环
indienova.com/game/glitchfall
- 准确判断可获得奖励,失误则受到惩罚👁️ 50 种以上的多样异变 - 从颜色、形状变化到 UI 异常……、操作系统异常- "这也是异变!?"……令人惊讶的机关逐步登场- 考验你观察力的心理战要素 🏆 分数挑战与排行榜 - 拯救更多数据,目标最高分数
indienova.com/u/news/blogread/1637
那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏
indienova.com/game/the-penguin-iq-test
你能拯救企鹅吗?帮助他回到浮冰。这个游戏会假装测量你的智商,并给出0到180之间的结果
indienova.com/game/smash-hit
* 音乐同步游戏:音乐和音效随着每个阶段变化,遇到障碍物则会移到每个新曲调 * 50 多个不同的房间,……可选择通过一次性应用程序内购买升级到高级模式,这样可实现多个设备的 iCloud 同步、详细统计数据和从关卡继续的功能
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
比如系统上线后,玩家参与率不达标,或者没有达到预期目的,都得通过数据回头找问题。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……Jesse:比如你给自己定一个日常目标,每天必看哪些数据,这样你一定能最先关注到数据的异常
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
客户端抽象了CyEntity类,对服务器端发送的数据做最基础的插值,渲染等处理。……Colyseus文档中说明同步的数据通过MessagePack编码成二进制,并使用Fossil's Delta……algorithm算法传输,我没有仔细研究是否还可以继续优化传输数据的大小,看起来传输数据没有使用gzip
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一定参考。……(目前只做了几个样例数据)、UI界面设计(默认UI组件的样式真是太简陋了!)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)