plane.exe

indienova.com/g/plane-exe

游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

维京之乡:战俘故事(Land of the Vikings: Thralls)

indienova.com/game/land-of-the-vikings-thralls

俘虏战败的敌人作为战俘,分配他们各项任务,提高聚居点的生产效率。……请确保您的游戏已更新到最新版本。……他们的努力工作将极大增强您聚居点的军事实力和生产效率

维京之乡:战俘故事(Land of the Vikings: Thralls)

indienova.com/steam/game/2997380

俘虏战败的敌人作为战俘,分配他们各项任务,提高聚居点的生产效率。……请确保您的游戏已更新到最新版本。……他们的努力工作将极大增强您聚居点的军事实力和生产效率

坦克大战齐射(Tank Battle Salvo)

indienova.com/steam/game/3400160

首发版本的游戏包含一个玩家角色,是一辆蓝方的中型坦克,特点生命值防御,移动速度快,射速快,在后续版本更新中会陆续添加新类型玩家角色……发射跟踪导弹的轻型坦克,特点移动速度特别快,玩家想要击败它可以用车身挡住它的去路;3.防御较强的中型坦克,生命值防御……在后续版本更新中会陆续添加新类型的敌人,赶紧加入愿望单吧!

基因捏捏乐 Unity(Bubble Genesis)

indienova.com/g/bubble-genesis-unity

是朋友们一起的萌萌捏人小游戏!……断断程序:绘星、小林美术:菜菜、趴趴音乐:康师傅(Global Game Jam 2025活动作品,此版本为最初团队用……Unity实现的版本,许多功能尚存不足) 游戏特性: 自由度 捏人 剧情 开发团队: 绘星 - 程序

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

怪物训练大师(Monster Trainer)

indienova.com/g/mtraniner

玩家可通过PVE战斗捕捉各种不同的怪物进行养成 怪物的养成则需要消耗经营玩法生产的食物资源;最后怪物通过……PVP消耗掉;该项目集成了多种玩法,可玩性,玩法丰富;对不同的怪物开发不同玩法的PVP小游戏,如会放定时炸弹的怪物

vincentely:《七夜:救赎》开发日志21

indienova.com/u/vincentely/blogread/30427

2月份开发内容说明 春节结束后,项目组的大家立马回到繁忙的DEMO版本的制作中,目前已经进入了该版本的收尾阶段……简而言之,在游玩时长和游戏流程上,DEMO版本与最终正式版本必然存在差距。……从开始对DEMO版本进行成品化的过程中,根据项目类型与项目组人员配置,我们不断地优化生产环节之前的开发日志中也多次介绍过

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100694

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100695

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

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