小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……今年,随着国内游环境竞争进一步加剧和受到版号审核暂停的影响,市场有两大明显变化:一是研发较少,发行难找产品……现在的市场,都是高手之间的竞争。之于研发,不仅需要保证出精品,同时应具备全球化的视野

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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一线制作人组成“大咖导师团”,全程陪伴学生开发为了学生们能在有限的时间内做出完整度更高的游戏,吉比特设置了……导师们会在线下全程陪伴学生进行游戏开发,既在学生们遇到困惑时为他们提供建议,帮助学生规划时间安排及团队分工……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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虽然亚洲是一个非常庞大的游戏市场,目前瑞典的游戏并没有以亚洲为主要市场。……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……就像刚才说的那样,瑞典教育实际上等于是读一所大学,因为所有的课程、专业、学校都可以选择,所以申请首先要通过教育部的官方网站投递资料

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