第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

indienova.com/indie-game-news/cusga-2021-nominee-list/

CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……,为了制作出充满挑战乐趣拥有艺术价值的游戏而诞生。……鹰角网络希望能将自己的才智热情倾注到充满希望的逻辑艺术事业中,致力于构建独一无二的世界

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……以女性用户为主的手机游戏市场分析营销策略研究[D].对外经济贸易大学,2017.[14]董.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动叙事模式

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

艺术与数字娱乐方向为艺术类本科。……“培养游戏策划和电子竞技运营节目制作人才”。……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

本期为大家介绍切斯特理工大学(Rochester Institute of Technology)。……大家好,我叫郭子谆,来自四川成都,现在就读切斯特理工大学(Rochester Institute of……设备很棒,学院写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

其他:宁大校区:本部,西区(师范,艺术),北区(科技学院三本),植物园校区(地理类专业),梅山校区(海洋学院和海运学院……现在已经看开了,大学对于一个人的塑形不止学习,更多的是对你的品格、性格的打磨。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微:274671991知乎:Zhenyu

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……我们相信,游戏是艺术与技术融合下的产物,好的作品能够给用户带来无穷的乐趣。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官提交作品

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-4/

Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节叙事发展》的笔记整理。……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

莫斯学院(Morse Academy)

indienova.com/game/morse-academy

在短篇(约 1 小时)心理恐怖视觉小说《莫斯学院》中,帮助小队追捕一个以恐惧为食、留下扭曲心智现实的信息的逃犯……随着旧日恩怨、被掩埋的背叛长久压抑的创伤浮出水面,队员们的信任开始分裂。……- 令人不寒而栗的、受颓废风格启发的艺术风格,生动展现了学院的腐朽恐怖

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?艺术设计的排名比较好。……申请的时候如果是艺术设计背景的学生就从设计学院申请,像我就是设计。硕士项目是两年?……平时专业内必修课比较侧重是游戏设计本身,这点可能和别的艺术学院不太一样

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-2/

Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……艺术家一般会看其他艺术家 比如其实《旺达巨像》的设计者上田文人Fumito Ueda之前就是一个画家……2.3 美感游戏性这实际上是一枚硬币的两面。 在电子游戏设计中,事物总是会聚合在一起

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)