indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35793
美术UI/UX 设计 - 设计并追加主菜单中的人物界面设计。……UI/UX 设计 - 设计并追加主菜单中的人物详情界面设计。……UI/UX 设计 - 调整存储和加载界面的设计。UI/UX 设计 - 设计新图标并进行整体调整
indienova.com/steam/game/1067540
《Röki》是一款冒险游戏,其灵感源于北欧民间传说。……“解开荒野的谜题” 《Röki》是一款考验智力而非蛮力的游戏。……本游戏独特的设计理念是给玩家一定的挑战,但也会在冒险者有需要的时候伸出援手,这意味着所有玩家都能玩得开心
indienova.com/u/rol19/blogread/27602
Hades 销量很快破百万,Metacritic 分数高达 92 分,成为今年最受欢迎的游戏之一。……这个设计迫使玩家提高难度或更换武器通关,保证了游戏挑战性。……Hades 目前总共有两万多条配音台词,玩家拿着什么装备、到达迷宫哪里、碰到了谁、和其他人物的好感度等等
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……在游戏设计中调整一个微小的设计点常常都会导致全局的设计需要同步调整,更不用说游戏的概念设计阶段对核心内容的大量实验和调整导致的大量关联影响……此时游戏设计师会需要遍历之前的设计,了解设计意图、设计细节和演变过程,来防止顾此失彼,更好的对现有设计进行完备的调整
版本:Early Access
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