indienova.com/game/mortal-kombat-1-invasions-season-of-the-spectre
探索由火神刘康打造,并重生后的“真人快打™”宇宙。……探索由火神刘康打造,并重生后的“真人快打™”宇宙。……全新起源映射了火神刘康所追求的完美愿景,《真人快打 1》带来的全新宇宙让人既熟悉又颠覆认知
indienova.com/game/mortal-kombat-11-sindel
当绍康征服入侵时,辛黛尔的王位受到威胁,因此她背叛了丈夫及子民,只为保住其优势地位。……如今她成为了绍康的妻子与异星女王,其权势及财富超越世人的想像。若你真的想要向她挑战,祝君好运
indienova.com/u/kingna/blogread/28585
《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?1.游戏部分解密机关不再是事先固定的
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互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事学……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学
indienova.com/game/star-rocket-strike
火箭星战 当你看到璀璨星空和卡通火箭的时候这是我的原创独立游戏作品《火箭星战》火箭星战是一款结合了星座学和火箭的第三人称射击类游戏目前版本是……虽然还远远达不到我对作品质量的高要求但我认为目前的版本有着趣味性和独特的内容游戏开发过程中得到了许多朋友的支持和建议在这里我表示真诚的感谢如果你有任何建议或者意见欢迎联系我.游戏创意和特色: ◎ 独特的星座学与火箭的结合方式……◎ 在传统的团队竞技模式上加入幸存者竞技模式,在弹药的飞腾中感受生存的不易,专为新用户量身定制的作弊模式
indienova.com/u/otakuology/blogread/31014
笹野博康:我们尽量避免让玩家反复练级,将难度设定在稍稍努力即可取胜。……> 对白 < 笹野博康:对白部分确实让我们费了不少心血。……笹野博康:徽章的定制化系统是本作的一大亮点,每个玩家都可以创造出自己心目中的马力欧……不仅有趣,而且总会截然不同
indienova.com/game/hydrofoil-generation
的他是享誉全球的开发商 Kunos Simulazioni 的联合创始人,该工作室作品包括竞速游戏经典《神力科莎……在《水翼世代》中,你将掌舵拟真度超高的工程学奇迹——以超过 50 节的速度于水面“飞翔”的水翼船
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微信:康
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