indienova.com/groups/post/1424
谁又被孤立······他把权力边界扩展到人身支配的地步,不仅认为自己有权力肆意改造他人,甚至认为以任何方式达到目的都是一件功德无量的事情……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐……真正需要“治疗“的,不是这些网瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为网瘾是魔鬼的杨某
indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion
新斯科舍省不仅以盛产蓝鳍金枪鱼、龙虾和旗鱼等鱼类而闻名,而且还是世界上最大的扇贝捕捞基地之一。……使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞网,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞网。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞网,分拣和清洗扇贝
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33683
作为一款手机上的刷宝ARPG,“火炬”希望带给大家轻松的、解压的游戏体验。……(当然如果时间充足也能使用电脑进行长时间的深度刷宝)“火炬”并没有日常任务和体力的设定,并不会强行限制大家核心资源的获得……所有的活动设计我们都留了充足的活动时间,大家不用对着日程表按时打卡以免错过……在4月22日20:00公测前瞻直面会中
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36609
另一方面,动作游戏虽然只占安装总量的 10%,但其会话量占比高达21%,这足以证明该类型游戏的留存率和持续用户交互表现突出……● 全新 UA 战场开疆拓土:联网电视 (CTV)、网红营销和第三方应用商店正在改变玩家发现新游戏的方式…… 要了解更多洞见和行业最佳做法,欢迎在这里下载完整报告。
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立
indienova.com/u/bladerunner
认证:只擅长三件事:写东西,玩游戏和写游戏。在机核写过一点东西
indienova.com/steam/game/1275960
通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角网织一个我从《圣经》中的精神世界看到的一个天国。……,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角网织一个我从《圣经》中的精神世界看到的一个天国。……,因此,我殷切希望:1、 关于此游戏:(1) 我采取了每个扫描页面都进行一段剧情的方式,我是希望虽然是体感游戏我还是希望至少先保证其有内容
版本:Early Access
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