小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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谁又被孤立······他把权力边界扩展到人身支配地步,不仅认为自己有权力肆意改造他人,甚至认为以任何方式达到目的都是一件功德无量事情……是的,也许我们在面对未来新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初摇滚乐……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

CiGA Connects联手CRI TechSummit打造年度级游戏行业大会,线上线下B2B展区连接海内外

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从日程中可以看到,本次活动内容覆盖全面,在各领域都进行了深度挖掘,来自引擎方对于游戏开发者扶持合作以及开发应用分享……来自日本动画协会关于日本动画行业的报告,通过日本文化内容创作近况可以帮助开发者对 IP 开发管理更进认知……B2B 平台,自 2009 年起活跃于科技、游戏、VR、电子商务、移动、数字创业活动等行业

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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两本游戏设计领域内知名图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣同学们不妨前往支持下……只有当我们用艺术性、批判性眼光去研究欣赏别人游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大作品精华……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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新斯科舍省不仅以盛产蓝鳍金枪鱼、龙虾旗鱼等鱼类而闻名,而且还是世界上最大扇贝捕捞基地之。……使用起重机来准备、拖曳清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制操作起重机来设置、拖曳清空拖捞,分拣清洗扇贝

danggexiaomimeiya:无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG

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作为款手机上刷宝ARPG,“火炬”希望带给大家轻松、解压游戏体验。……(当然如果时间充足也能使用电脑进行长时间深度刷宝)“火炬”并没有日常任务体力设定,并不会强行限制大家核心资源获得……所有的活动设计我们都留了充足活动时间,大家不用对着日程按时打卡以免错过……在4月22日20:00公测前瞻直面会中

Nova-2N7SZc:《2025年移动游戏应用洞察报告》AI、混合变现与新UA策略推动增长

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方面,动作游戏虽然只占安装总量 10%,但其会话量占比高达21%,这足以证明该类型游戏留存率持续用户交互表现突出……● 全新 UA 战场开疆拓土:联网电视 (CTV)、红营销第三方应用商店正在改变玩家发现新游戏方式……  要了解更多洞见行业最佳做法,欢迎在这里下载完整报告。  

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

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认证:只擅长三事:写东西,玩游戏写游戏。在机核写过点东西

迷糊天使(Blured Angel)

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通过个不太聪明却很执着天使“迷糊”为视角个我从《圣经》中精神世界看到的一个天国。……,通过个不太聪明却很执着天使“迷糊”为视角个我从《圣经》中精神世界看到的一个天国。……,因此,我殷切希望:1、 关于此游戏:(1) 我采取了每个扫描页面都进行段剧情方式,我是希望虽然是体感游戏我还是希望至少先保证其内容

并没有网络成瘾这回事

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游戏研究(Game Studies)是个专门领域,自己方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家特点是“专”啊,判断个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事……希望这次科普能稍微改善下这种状况,也请关心大家帮忙多传播

版本:Early Access


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