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再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了……,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代——不过没关系,估计阎王爷也忘了自己手下长啥样。……,原因很简单,包工头忘了工人长啥样,正在和井边老板扯皮呢
indienova.com/groups/post/102670
发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……那么问题来了,HolyMolly是啥?……无论是科幻名场面还是游戏二创、无论是游戏demo还是天马行空的点子,你的每个创意都值得被人看见!
indienova.com/groups/post/102671
发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……那么问题来了,HolyMolly是啥?……无论是科幻名场面还是游戏二创、无论是游戏demo还是天马行空的点子,你的每个创意都值得被人看见!
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夭寿了,这葫芦里还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之
indienova.com/groups/post/102197
不然邪神肚子饿了,沦为邪教爪牙的店经理就会把你给献祭掉。是为虎作伥,还是想要尝试其他的出路?……@蛋壳狗#2 啊主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰,加个LV. 1/3 (一共三关)啥的可能会好点……拉人到床上我怕我会被抓走(x其实我本来还想调情的时候做点兔兔卡牌抽动的动画,然后上吊的时候客人卡牌上下摇摆啥的
indienova.com/groups/post/435
发起:pandaoya 知道小狗的来源!也在wiki查了名字!都不是!……是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我……: 解决了……然而又卡在11关了= = Alexa: @pandaoya#4 ...我和你之前一样懵逼中
indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm……可以给你看看作品啥的
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
这不一样。……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得……,你做一做就一定要得奖,就要去啥展会呢?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
这样的好处显而易见的;一是玩家有地方去了,不无聊,玩法没那么集中,可以边走边玩,节奏时快时慢,起到一个调节玩家节奏的作用……视频中的第三个大家看看是啥,其实我正准备拓展一点新的玩法进去,具体是啥还是等先做的差不多吧再拿出来,反正肯定不是模拟了……;关心游戏进展的玩家朋友可以在B站关注Up钻子游戏,了解最新的开发动态哦;以下是钻子游戏频道的最新的开发视频
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
【没进过公司的人估计不知道啥是配置表,可能是CSV,也可能是XML,记录着大量的游戏信息,程序只做通用功能……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样做系统去了,战斗策划策划完了一样做系统去了,公司可不会让你坐在那玩
版本:Early Access
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