Soviet Village

indienova.com/steam/game/3648420

在村庄里对位祖母进行致命搜寻。你能摆脱这个循环? 無法預測的恐怖。……伊利亚决定去村里探望他的祖母,但到达后奇怪的事情开始发生

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

  2023年,真的能登上命运的方舟,开启克拉西亚奇幻世界的旅程?……2023年,真的能登上命运的方舟,开启克拉西亚奇幻世界的旅程?……《命运方舟》,希望每位玩家,都能尽情享受克拉西亚的每个角落。  

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/game/sakura-succubus

发行日期:2020-03-31。《Sakura Succubus》是部讲述魅魔后宫的小黄游。……其中包括位可爱的偶像,位霸道女总裁,以及位奇怪的女红。 小笠原广记是位般社员。……她们是可爱偶像由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红 Cosmos

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505

高清画质加持,以海量玩法玩转异世界  在《命运方舟》中,官方为玩家设计了丰富多样的职业体系。……同时,玩家还可选择钓鱼、伐木等休闲玩法,尽情游览克拉西亚的每个角落。  ……如今,《命运方舟》国服官更新频繁,是否预示着克拉西亚世界将面向中国玩家开放?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,套组合拳留住了剧新进用户。……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法的动态新手体验设计,但预想在不远的将来此功能必然会普及

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

故事设定在 1970 年的加拿大,诡异的暴风雪席卷阿塔梅派克(游戏中虚构地名),你将扮演名侦查人员……Magic Dance Mirror(《魔法舞镜》)是设计精妙的游戏装置,能够为玩家带来交互式的可视乐舞体验……这款游戏装置并没有简单的输赢判定机制,你可以尽情发挥自己的想象来开发新的舞蹈姿势和音乐效果

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

梦界索隐(Dreamsettler)

indienova.com/game/dreamsettler

《梦界索隐》是款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪的角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐最优秀……(而且唯?)……设计你自己的网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式的“梦界网页设计工具”完全自行设计

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

更进步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有个夹。……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

更进步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有个夹。……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)