indienova.com/groups/post/2266
基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于……黑客无法一次解出所有的代码
indienova.com/u/remjack/blogread/3907
2017/9/12优化代码结构话说上次一口气写太多,代码很是难看。……正好GMS2刚更新了折叠代码功能,就开开心心(并不)去优化代码了
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
.因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码……(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡制+物理模拟基本不变
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27344
代码如下dir=1; spd=4;dir是方向变量,spd是速度变量。……代码如下dir=-1;spd=1;wait=false;第三个变量,用于浮动的效果切换。……我们继续增加闹铃0,用于过1秒后来执行里面的代码,代码如下spd=1;dir*=-1; image_index
indienova.com/u/aery/blogread/4852
1、AI代码进展顺利,但仍有很长的路要走,并已经用上简单的lua开始针对特定NPC编写特定AI脚本。……显示物品描述等背包功能3、增加武器配件(AK消音器,AK弹夹)——新物品类型,并为之匹配武器栏配件槽位4、部分代码重构……至于AI部分,由于觉得效率不理想,于是重构AI的基础代码,从基础代码到组件代码再到脚本代码,这还需要一段时间
indienova.com/u/yekadshew/blogread/31512
1.0.10:-优化更换服装以及服装店的代码-优化游戏内计时代码-优化餐厅代码,在离开餐厅前可以重复购买食物
indienova.com/u/t19games/blogread/23312
T19其实就是我一个人的工作室,我完成了Hell Hunt所有的工作,包括代码,建模,材质绘制,枪械及怪物的动作……玩过我之前提到的几款远古FPS的朋友会明白我的原始,硬派,暴力,释放压力的FPS是什么意思。……这个一直维持到了大概11月底,我一直在考虑关于“复古”复的是什么?
indienova.com/game/screeps-world
- 代码越好,实力越强 —— 无论您玩了多久。……- 您可以选择通过游戏内置的编辑器来编写代码,抑或是使用您最擅长的其他 IDE。……- 搭建您自己的服务器,自定义游戏规则并和您的好友从局域网或是互联网一起游玩
版本:Early Access
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