indienova.com/u/lilyyooooo
做游戏的:) LLingDesign.com。 认证:indienova 撰稿人
indienova.com/steam/game/2862390
不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。……这里怎么了?等等..你看到了一些变化。那是..异常吗?你无法确定。门。其中一道现在是血红色的
indienova.com/game/unstrayed
不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。……这里怎么了?等等……你看到了一些变化。那是……异常吗?你无法确定。门。其中一道现在是血红色的
indienova.com/u/wnmstudio
没空吹牛,做游戏的时间都不够了。 认证:WnM Studio
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……,通过“子弹生效编号”进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错,追踪功能稳定2023-12-27子弹……实装了小子弹,制作办法有点小蠢,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来
indienova.com/u/avatar996
一輩子做遊戲。 认证:《喪屍末世錄》开发团队
indienova.com/u/xmadao
喜欢做一些小游戏。 认证:《法术乱斗》开发团队
indienova.com/u/aikesijie
开始尝试学习自己做游戏。 认证:游戏美术设计师
indienova.com/steam/game/1928510
“恭喜你通过人工智能运行测试,成为编号22500814的人工智能。……恭喜你通过运行测试,成为阿诺瓦公司的人工智能客服,你的编号是:22500814。……6、 汇报将你找到的线索和得到的结论报告给你的公司
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)