人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

indienova.com/steam/game/477160

全面可互动的环境,想抓,想爬,想带

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟考多少分有关系啊,关键是你模拟考几分啊?……当然,说起引导,我可以和很多人一夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是不好精灵之息的新手引导

千水:《众生相》8月研发日志

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房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上的甲方这些全部都不一!!!……我不想把众生相的血肉模糊啊!!!下回是不是就该十二指肠、盲肠、阑尾、升结肠、横结肠了啊!!!……是不是感觉还好~~~~目前正在迭代中~~~~~战斗目前也在慢慢研究 一个技能的特效草图做出来后,是这个

tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

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但遗憾的是无法再指望KONAMI能做了,咱又不像人家MotionTwin那样买得起版权,但由于自己还算会画点素材……,加之现在也有对编程没啥要求的游戏引擎,就打算自己试着来看看。……现在已到了23年,由于素材的绘制费时费力目前仍处于非常辛苦的攒素材阶段,怪的素材完成约60多种(均不一无换皮怪

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

Steam 2023 冬季特卖已经开启

indienova.com/indie-game-news/steam-2023-winter-sale-is-here/

indie 新闻。 Steam 2023 年的冬季特卖已经正式开启!……这一次特卖的持续时间从 12 月 21 日(北京时间 22 日凌晨两点)至明年的 1 月 4 日,持续时间足够,……另外,我们当然会像往常一样做一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……现在正在困在17关许久,不知道是那篇报道 天天吃泡面: @Knitor#27 啊啊,我也是啊,找到了新闻,……看了很多都没成功,有易错点么 Alexa: @3100411006#38 每篇资讯 最下面有 和其他都不一的地方

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/indie-game-review/first-half-year-2021-indie-games/

MV,甚至作为案例放在了软件的同捆包里,是四个案例里唯一一个特别好评的游戏……同样偏科,但偏的方向不一,……游戏跟《momodora》一能变猫,个人尤其喜欢游戏最后有一个挑战:需要以猫形态绕地图一周。……再说到,益智解谜(puzzle)游戏自然是绕不开的啦

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

MV,甚至作为案例放在了软件的同捆包里,是四个案例里唯一一个特别好评的游戏……同样偏科,但偏的方向不一,……游戏跟《momodora》一能变猫,个人尤其喜欢游戏最后有一个挑战:需要以猫形态绕地图一周。……再说到,益智解谜(puzzle)游戏自然是绕不开的啦

小组帖子:截击动画

indienova.com/groups/post/32831

我只是在画小人不是真正在研究武术,就贸然的设计了这么个后转身躲避攻击后反击的动画,出招目的和截击一,……仅仅是追求动作花哨,动画帧数又多,时间又,没有实战价值。(转发自:原日志地址)

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