indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/0313/blogread/37612
这个游戏的开始,也是基于从上一家工作了7年多的公司离职,第一次真正有大量时间的一次机会,可以有一年的时间不去考虑找工作的事情……做了一个简单的老奶奶过马路的手机休闲游戏,虽然发布到了appstore,但是当时由于存粮,技术能力,游戏运营,买量什么的各方面原因……关于发行,在第一份工作结束后自己做的小游戏的经验告诉我,发行和市场买量的重要性,平时工作只管开发,自己干没有市场支持是不会有任何曝光的
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
价格没有上限,工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司……,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室……,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
然后再找工作就轻松很多了。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行。……Codinggamer2018年7月27日
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754
可我还是动了笔,终归是找点事情做,又有什么不好呢?这年头像我这样诚实的员工可不多了哦。……我之所以愿意在这里长久做下去,是因为这的确是一份好工作,这点谁都得承认。……我需要好好休息,确保顺利通过考核,否则明天就得把上面写的这些乱七八糟的东西交给领导看,然后羞着脸重新去找工作了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142
我觉得选择自然是要有,但没必要过分纠结,大致看一下,觉得哪个更适合自己更容易上手即可,大多数情况下,刚开始做的东西都不会复杂……当然,无论如何,Unity 是个不错的选择,至少学习 Unity 可以带来更多的机会,甚至找工作也更方便……(没错,你学了 GMS 对找工作几乎不会有帮助),并且 Unity 无论从自身的生态还是学习环境可能都会更友好
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……各种功能应有尽有,并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(放一张我做的模型渲染后的效果图……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……”,再点一下你要选哪个队,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里
indienova.com/u/alwaysmadowl
认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5002
23岁开始讨论结婚读研找工作似乎并不早了,大四的冬春交会,每个人都在为自己的未来做准备了
版本:Early Access
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