翻滚石块(Tumblestone)

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想法演变为大战至深夜耐力赛。……◎ 故事模式:超过 40 个小时故事情节将考验你解谜技艺。拥有 10 个以上游戏编辑器。……◎ 数据统计:数百项统计数据可供查询。◎ 个性化:十几个独特角色和场景可选

Nova-2N7SZc:航海王新玩法抢先看!还有多重活动目不暇接!

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点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  【重阳主题回馈】  正值重阳节……他毕生目标是追求剑术极致,与草帽团佐罗亦师亦友。……以上就是《航海王启航》10月活动指南,想查看更多活动资讯可登录《航海王启航》官或关注公众号查询~

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示画面和……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询

战争框架(Battle Grid)

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建立你机甲中队:不断调整、合成、优化你机甲与武器。在外形敌人无尽进攻中尝试生存下来。……13种以上的的敌人3种以上首领敌人80种以上武器80种以上机甲10种以上机甲协同效应15种以上武器协同效应难以计数武器与机甲组合原创游戏音乐即将到来……装备管理 - 解锁、添加、移除列表中机甲和武器。 概述查询 - 查看你在游戏过程中收到物品

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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在游戏设计中调整一个微小设计点常常都会导致全局设计需要同步调整,更不用说游戏概念设计阶段对核心内容大量实验和调整导致大量关联影响……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新日期……在之后工作中对设计调整直接遍历文档记录设计思路就可以了,要回溯某块设计演变过程也完备记录在文档群里了

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个有灯光有音效有互动游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling

翻滚石块(Tumblestone)

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想法演变为大战至深夜耐力赛。……在线多玩家模式:与你朋友在线对战,还可以通过《Tumblestone》排名配对比赛系统交到新朋友……数据统计:数百项统计数据可供查询。 个性化:十几个独特角色和场景可选

joey1258:RX学习日志.21

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当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装逻辑。……使用monads来定义控制流是非常有用,特别是在处理典型编程问题,例如IO\并发和错误处理时候

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

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在 Switch 支持所有拉丁字母中,Ōō 是最特别、与众不同。那么它究竟特别在哪里?……灰色字符(百分号“%”、at 符号“@”、反斜杠“\”)是无法在 nickname 中使用,无论是用户的用户名还是机器机器名都无法使用……无论是用户的用户名,还是机器机器名,都无法使用 Ōō

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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到底哪里出了问题?普通开发者境遇是什么?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

版本:Early Access


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