indienova.com/game/tumblestone
”的想法演变为大战至深夜的耐力赛。……◎ 故事模式:超过 40 个小时的故事情节将考验你的解谜技艺。拥有 10 个以上的游戏编辑器。……◎ 数据统计:数百项统计数据可供查询。◎ 个性化:十几个独特的角色和场景可选
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35952
点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/ 【重阳主题回馈】 正值重阳节……他的毕生目标是追求剑术的极致,与草帽团的佐罗亦师亦友。……以上就是《航海王启航》10月活动指南,想查看更多活动资讯可登录《航海王启航》官网或关注公众号查询~
indienova.com/groups/post/100536
www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本的效果。……助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页
indienova.com/steam/game/2281480
建立你的机甲中队:不断调整、合成、优化你的机甲与武器。在外形敌人的无尽进攻中尝试生存下来。……13种以上的的敌人3种以上的首领敌人80种以上的武器80种以上的机甲10种以上的机甲协同效应15种以上的武器协同效应难以计数的武器与机甲组合原创游戏音乐即将到来……装备管理 - 解锁、添加、移除列表中的机甲和武器。 概述查询 - 查看你在游戏过程中收到的物品
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
在游戏设计中调整一个微小的设计点常常都会导致全局的设计需要同步调整,更不用说游戏的概念设计阶段对核心内容的大量实验和调整导致的大量关联影响……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling
indienova.com/steam/game/269710
”的想法演变为大战至深夜的耐力赛。……在线多玩家模式:与你的朋友在线对战,还可以通过《Tumblestone》的排名配对比赛系统交到新的朋友……数据统计:数百项统计数据可供查询。 个性化:十几个独特的角色和场景可选
indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑。……使用monads来定义控制流是非常有用的,特别是在处理典型的编程问题,例如IO\并发和错误处理的时候
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977
在 Switch 支持的所有拉丁字母中,Ōō 是最特别、与众不同的。那么它究竟特别在哪里?……灰色的字符(百分号“%”、at 符号“@”、反斜杠“\”)是无法在 nickname 中使用的,无论是用户的用户名还是机器的机器名都无法使用……无论是用户的用户名,还是机器的机器名,都无法使用 Ōō
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?
版本:Early Access
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