LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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学习引擎制作这款游戏加起来有一年多吧,出发点其实是想自己点好玩的东西,而且往后来也确实是这么做了。……独立游戏曝光度非常重要,如果不能及时混个眼熟,大部分人根本不缺这么一款游戏。……“闭门造车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着

东京放课后(Tokyo Afterschool Summoners)

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结成属于自己的公会,努力变强最后幸存的究竟会是哪个神话,哪个公会?……与原本应该无缘相遇的伙伴联手,原本应该无从相逢的敌人对抗也许还能——与心爱的人结缘不问伙伴的性别种族

LeeTGame:【Lee哥】异军突起!Ureal和Godot资源包强势崛起,Unity资源比重下降? | Humble Bundle

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今年为各位小伙伴介绍了50+的资源包,各个类型的资源占比是多少,哪个引擎的资源占比比较大,适合初学者的有哪些……这个视频大家分享一些观察想法。……:https://humblebundleinc.sjv.io/GKbxGV 我每周分享游戏开发资源有趣故事

小组帖子:AR基础功能开发

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比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……最近这个主要是是收到好几次AR相关的需求了,这次的是个AR眼镜传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的……关键还是保持学习能力最重要!(转发自:原日志地址)

小组帖子:找美术,策划

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https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,有想法的人目前自己不是全职这个……,只有业余时间工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

月殒(Moonfall)

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游戏的主要目标是赚足够的钱,购买每个基地、工厂、站点植物,以解救人类。……类似于《精英》(Elite),这是一款贸易动作游戏的混合体。……当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好的利润是很重要

利尼亚条纹(Linia Stripes)

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在游玩过程中,你将可以收集到许多精美的图案,并用它们来制作随时可以使用定制的独特壁纸《Linia Stripes……在游玩过程中,你将可以收集到许多精美的图案,并用它们来制作随时可以使用定制的独特壁纸!……换图 - 瞬间切换至另一个图版,喜欢哪个哪个🎮 玩法 🎮 找到图版上最短的条纹 通过轻触来清除它们

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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阳春三月我们又见面了,以往一样,我来大家说一下2月份的主要开发工作。……首先说一件比较重要的事情, 就是目前版本的Demo已经被我更新了!……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有,是因为会剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善

蛋蛋(Eggy)

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蛋蛋通过跳跃、翻滚、游泳弹跳来探索这个世界,寻找妈妈。她会在哪里呢?……这点很重要,因为鸡蛋是很脆弱哒。速度太快会碎裂哟

Wild Russia

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准确知道英雄应该走的路很重要-这有助于防止大量轻率的决定。但同时,您应该以专业技能为指导。……正确提出的问题行为将帮助您实现目标。 要找到出路,您不必害怕陷阱,并且能够准确地找到目标。……请记住,当您忘记在哪里以及如何寻找出路时,很难发现;情况越困难,找到出路的难度就越大

版本:Early Access


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