勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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库·御宅学。 NOW YOU’RE PLAYING WITH POWER!……《游戏结束:任天堂全球征服史》著者:戴维·谢戴维·谢的作品曾登上《花花公子》《滚石》《观察家报》,……、艺电、世嘉、索尼等诸多业界大厂的创立、发展过程,及诺兰·布什内尔、中村雅哉、中岛英行、特里普·霍金

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

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【风农翻译】像素宝典 #5

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小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……叛变者:如果你需要一个新加入的人物,想想看可不可以用之前的人物再次出场而代替。……所以这课程的主体部分就结束啦~ 完结花ヾ (o ° ω ° O ) ノ゙

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单。……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁的回归》的游戏制作人 Lucas Pope 的最新作《

小组帖子:《奥术钢铁》的一些设定~势力介绍:波瑟尼亚帝国

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波瑟尼亚起源于现在帝国大陆的南方,最开始的时候,这个国家的人被叫做菲勒斯人。……菲勒斯人生长居住于靠近大海的地方,他们多以捕鱼为生,也喜欢探索大海的珍宝:诸如,海中的黄金、珍珠,等等……在菲勒斯代代相传的故事中,有一个神明掌管着大海的一切,只是神明究竟是什么样子,没人知道

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