#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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前言没钱、没人、没技术,还能做游戏?那当然可以啦!岂止可以!……段落怎么配合交互字体对话框?UI 买谁家?选什么素材更适合游戏气质?……这堆零散美术素材要怎么摆在一起才好看,又要选什么材质颜色?

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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还是有些门用来装饰?玩家如何区分这些区别的?你能打开绿色,不能打开的是红色的吗?……跟其他几扇门/道具要呼应?。。。一名程序:这扇门是怎么开合怎么跟玩家互动?。。。……因此,我认为游戏概念设计一个很重要步骤,因为它奠定了游戏设计基础走向

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 迪亚大学跨学科数字游戏研究与设计平台……它同时迪亚学者与行业以及公众之间合作渠道。……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康迪亚大学游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解

最后列车 - 游戏设定集(The Last Train - Art Book)

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关于下载使用在下载过游戏本体情况下,本DLC将会在购买后自动进行下载。……这些资源可以自由地用作个人商业用途(例如头像,壁纸等), 其版权属于原作者。……关于下载使用1.DLC使用需要下载《最后列车》;2.DLC会在购买后自动进行下载,并安装在游戏目录

七星瓢虫:不会编程也能做游戏?2021第九城市GC 游戏创作大赛火热报名中!

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);2、参赛作品必须参赛者原创作品,并对该作品享有完整、独立著作权,有权使用该作品参加本活动(含获得著作人授权二次创作……海量音频库CRIWARE致力于为游戏开发者提供音视频等方面的综合解决方案。……周边制作贩售知名二次元零售平台「魔法集市」会为优质作品提供实物周边制作和贩售方面的帮助

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:玩家社区评价中你觉得有什么比较有价值启发意见?希罗:相当多。……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广盈利方式设计?……GameRes游资:经常对这些想法记录记录总结?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考设计

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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为单机游戏/商业游戏花钱的区别?为什么多人游戏会花更多钱但我们觉得好像很合理?……单机游戏提供体验千变万化?27:20 游戏难以定义,垃圾游戏/好游戏到底怎么定义?……/ 我们是怎么讨论得这么乱

如何为你的游戏制定付费策略

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想要创办一项游戏业务?又或者只是为你创作生涯提供经济基础?下面关于制定游戏付费策略概述。……你希望实现收支平衡?以及,你游戏想要主打什么特色?……游戏艺术风格是什么?付费流程、付费页面的 UI 是什么?它们采用哪种付费模式?

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Android平台真机调试配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出iOS版本,因此今天就来介绍一下……,假定有这需求朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE右上角可以切换编译调试用平台,选择……iOS即可,同样这里有VMYYC两个选项,这里稍微说明一下这两种编译方式的区别: VM模式通过一个叫

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Android平台真机调试配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出iOS版本,因此今天就来介绍一下……,假定有这需求朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE右上角可以切换编译调试用平台,选择……iOS即可,同样这里有VMYYC两个选项,这里稍微说明一下这两种编译方式的区别: VM模式通过一个叫

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