猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室背书,这些用户考虑选项,考验正是发行商给用户说故事能力……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室背书,这些用户考虑选项,考验正是发行商给用户说故事能力……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室背书,这些用户考虑选项,考验正是发行商给用户说故事能力……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微小游戏经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏方法:1.taptap上个人开发可以以测试名义发布,就不用软著等什么材料

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/33605

淘米游戏旗下女性IP《小花仙》13周年庆典将于4月7日正式上线,品牌站周边页面今日开启!……淘米游戏旗下女性IP《小花仙》13周年庆典将于4月7日正式上线,品牌站周边页面今日开启!……,挂在哪里都好看!

恋之童谣(Nursery Rhyme)

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决定了要在这个春天就读「将星学园」静真在跟随双亲出国和在日本升学之间选择了后者。……而主人寄住是小时候经常到他们家玩的人类家庭「巴」一家。……在附近女子大学上学妖精「凛」,还有年纪比主人小但是因为成绩优秀而跳级成为他们前辈兽人少女「クルル

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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视频播主等元素结合,充分展示和释放大学爱好、才能和热情,一个属于当代大学创意迸发和狂欢节日……只要你是大学生,不管是个人还是社团,都可以报名申请摊位!……,展现自己游戏技巧……只要你足够有创意,这里就是你狂欢节日赶紧扫描下方二码进行报名展位:2m x

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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对于游戏、动漫、潮流文化、视频博主等元素结合,充分展示和释放大学爱好、才能和热情,一个属于当代大学创意迸发和狂欢节日……决赛入围名单详见:微本次比赛也邀请到了许多明星评审们,为选手们提供最专业点评,与大学生开发者们交流……本次好 Yeah 大学生创意文化节线上特别版,你不仅可以看到最新游戏作品,更可以聆听大学生开发者们心声与创意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。为什么选择二次元女性向市场?……刘珺:“Rejet是日本知名二次元女性IP制作开发公司,旗下出品了诸如《魔鬼恋人》系列、《剑为君舞》……如果有同样想找日本公司合作团队,可以大胆且发散性思维尝试接触交流各类日本本地二次元游戏(文化)公司

版本:Early Access


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