PixelMelon:针叶岛物语 AlphaV1.9.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31706

因为地图生成进行了优化,为了让玩家可以正常探索其他小岛,所以就有海洋建筑需求"4.……炼药"技能已完成激活事项,未完成加成事项.12."……社交"技能未完成激活事项,未完成加成事项.13.完成"石墙"建筑重做."

蛇香之夜 ~Allure of MUSK~(Jakou no Lyla: Trap of Musk)

indienova.com/game/jakou-no-lyla-trap-of-musk

…」 从未真心爱过任何女人任务目标,以及以扭曲方式爱着女性的委托人。……一心追求白蛇传中凄美爱情任务目标,以及在万花丛中游刃有余的委托人。……手段强硬地爱着女性任务目标,与唯爱一人的委托人(?)

比翼之鸟(Hiyoku no Tori)

indienova.com/game/hiyoku-no-tori

巽他们本以为这会是一个寻找跟踪狂的委托,然而,“跟踪狂骚动却已经平息了”。……那位女性委托人说:“我去断缘神社祈愿了之后,跟踪狂就死了。”……委托人担心那个跟踪狂是因自己才死,这种事情真的会发生吗?

虚拟★欢乐天地 | Virtual★Happy Land(Virtual★Happy Land | バーチャル★ハッピーランド)

indienova.com/steam/game/3014310

请注意:本作包含儿童不宜内容,以及刺激性较强表现手法。……●注意事项本作包含儿童不宜内容,以及刺激性较强表现手法。本作不会收集个人信息。……您在本作中填写信息仅用于游戏内,并将在游戏结束时删除

染色时间(Tinting Time)

indienova.com/game/tinting-time

通过复杂又有趣流程制作溶液来满足顾客与委托需求。……◎ 接受来自同伴和居民们异想天开的委托,并制作奇奇怪怪溶液来完成它们。……◎ 随着委托深入了解每位伙伴。◎ 完成委托的方式会对故事发展产生细微影响,甚至改变游戏结局

compass:9月学习笔记——java回调函数

indienova.com/u/astray/blogread/34416

回调函数接口文件:package cxl.learn.callback; //通过接口来实现委托回调函数……一段公共业务逻辑————开始回调函数1==》业务对象1一段公共业务逻辑————结束一段公共业务逻辑……————开始回调函数2==》1一段公共业务逻辑————结束一段公共业务逻辑————开始回调函数3=

心灵噩梦(Legend Of Vengeancev)

indienova.com/steam/game/1511320

一天,一位出手阔绰客户主动上门,委托费舍尔调查一桩入室盗窃案件。……出手阔绰的委托人、破绽百出犯人、唾手可得证据……随着调查深入,费舍尔逐渐在看似简单的委托中察觉到诸多可疑之处……尽管没能找到委托人失窃财物,但费舍尔还是完美地搞定了一桩案件

符文工房 龙之天地 - 新增内容 天穗之咲稻姬(Rune Factory: Guardians of Azuma - Sakuna DLC)

indienova.com/steam/game/3139970

《天穗之咲稻姬》中“佐久名公主”和“魂爷”,将以免费新增内容形式登场!……“佐久名公主”和“魂爷”将在《符文工房 龙之天地》世界里登场。……※将主线剧情推进至一定程度,即可透过“绘马架委托”接下能够获得“主屋”的委托

:DogRun Day.02

indienova.com/u/bysen32/blogread/1716

今日完成事项:1.学习插件FingerGesture使用

joey1258:RX学习日志.05

indienova.com/u/joey1258/blogread/2439

创建subscriptions(订阅物)IObserver<T>会把委托传递给你,使你在需要时可以调用……传递给你是一个Func委托,它返回一个IDisposable对象,用于在subscriber(订阅者……Observable.Create有一个重载要求你Func委托返回一个Action委托,而不是IDisposable

版本:Early Access


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