零~红蝶 for Wii(Project Zero 2: Wii Edition)

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1915 年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运……1988 年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机。……因为听说这里建成一座“水神大坝”,姐妹俩想回来怀个旧,可是没想到,竟然误入了“皆神村”,展开了惊恐而又神奇的

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……然而无须担心,解决寒冷问题远比饥饿问题容易得多,因为只要随时建造营火,并与营火保持一定的距离,幸存者自身的温度就会以肉眼可见的速度迅速上升……对于幸存者而言,阿拉斯的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇烤,兔子难逮,花鹿会跑

charon张:游戏设计性价比

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其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么?还是天马行空的想设计么?当然!…………!!!……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

人造物(Artificiality)

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“我找到——杀死她的人。” 在下着大雪的首都外醒来,一无所有的青年只记得两件事。……他自己的名字,Hiber。以及……他必须要回到“冬之塔”。…………该去哪里?他又忘记了什么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……一个游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!……另外,q群可以下载demo,群号1059098930

科托巴姐妹和雷桑特岛的传说(The Kotonoha Sisters and the Legend of Lysant Island)

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操作 Kotonoha 姐妹,探索一个有趣和神秘的岛屿!……在她们逗留期间为清除雨水而举行的庆典上,姐妹们被卷入了一场神秘的事件中。……一群杂七杂八的敌人袭击了这对姐妹,包括太阳女神、雨魔和巨型生物!她们是否还能享受她们的假期?

姐妹空战:五姐妹有麻烦啦(Sisters Royale: Five Sisters Under Fire)

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Royale: I'm Being Harassed by 5 Sisters and It Sucks, 五姐妹飞机……五姐妹点燃战火只为争夺心上人,纵向射击游戏新作隆重登场!……为了成为天使亚辛的新娘,五姐妹互相点燃战火。由这几位个性十足姐妹所引发出的壮烈(?)

恋爱 0 公里(Ren'ai 0 Kilometer)

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姐妹一家一直在渴望着男性,而对应的,四兄弟一家则迫切的渴望着女性。……“就这样,和对面子女交换。”让人叫绝的两方父母。不过,这一计划的实施附带上了三个月的期限。……就这样,我们的主人公代表四兄弟,被作为交换,来到了这个只有女孩子的家庭中……而且在这三个月间,扮演这些女孩子的

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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离开哪里不一而足,或许是离开多年居住的旧屋,或许是离开熟悉的故乡,又或许是离开整个地球。……对于利特而言,“为什么离开”与诺科的现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样的地方。……诺科的名字是新奥尔良炼油公司(New Orleans Refining Company)的缩写,炼油公司带来了工人迁徙

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