小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关的只有十本左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类的,但我觉得已经很多了

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

indienova.com/u/taomee/blogread/33019

11月17日,国家新闻出版署官网公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,本次共有70款游戏获得版号……11月17日,国家新闻出版署官网公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,本次共有70款游戏获得版号……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-cave-story-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……洞窟物語,英语:Cave Story)是于 2004 年发布的一款 PC 平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用……后来在 2010 年间,独立游戏开发商 Nicalis 和天谷大辅并肩协作,将游戏移植到了 WiiWare

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

indie 新闻。……、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……李典峰从电子竞技的视角探讨游戏与网络地缘政治的交互,突显电子竞技作为国际关系新领域的潜力

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

indienova.com/indie-game-news/indieplay-received-over-200-games/

期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官网……本次Game Jam活动得到了来自心动网络和由飞鱼创办的Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

自杀俱乐部:完整版(クラブ・スーサイド)

indienova.com/steam/game/2179520

【私は、自殺をえている。】卒業式も間近、春の風吹始める七日間。少年達は自らの死を望む。……正義感強く、愛と平和を尊び、美味しいものに目無い折紙付の大食漢。……舞渕明陽(Meiyou Mabuchi):死にたい理由は「切な人を幸せにするため」

比翼双肥(HUA et RONG)

indienova.com/g/huaetrong

该游戏是为向大学申请游戏设计课程而制作的。《比翼双肥》是一款双人平台跳跃游戏

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

电脑软件的设计比我们预计的难度要的多,由于人工智能的限制,目前还只是在一个很不成熟的阶段,仍然在改进之中……我们的目标是远而的。徐冰,2006年鬼节。……作品进入:美国97年版世界艺术史教科书《古今艺术》 (Art Past - Art Present)(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)