失落的记忆(Lost Memories)

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《失落记忆》是一个恐怖冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章游戏中,看起来好像没有什么意义

shoshiiran:《MGS2SR》场景原型#2

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重新调整原型 场景比例。 shell E原型有点复杂啊。还未完成。……重新调整了 Shell BCD的比例

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静游乐岛,为开心猫咪建设美丽城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……时间没有上限,资源没有上限,施工乐趣也没有上线!……不用担心,这里不只有你,还有苗镇长跟其他古怪可爱猫咪! 没有限制,不用有压力

过山车之星:怪怪家族明斯特考奇建造套装(Planet Coaster: The Munsters Munster Koach Construction Kit)

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The Munsters® 建造套装里两种车辆都可以在游戏中作为卡丁赛车、1:1.2 比例尺寸风景部件或……1:1.8 比例尺寸“套装盛典”模型使用,您可以随心所欲地拆解和重新组装。……1:1.2 比例尺寸风景部件• 怪怪家族老爷车 • 吸血鬼车 1:1.8 比例尺寸套装盛典建造套装

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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发起:不爱战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱战士: @duzki#3 浙江

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

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这里有一个可以进出大型机械建筑,这里有一条美食街"等等等等妄想像素数,分辨率,人物对比建筑的比例,……等等等等,能感受到所有的东西都在向我发出抗议而我做的,只是开启一个4096画布,然后,画...……地图至少需要一个完整建筑来看比例与效果目前仍然没有绘制完成,这是一个512*512建筑,建筑一共四层

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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过去结束与一切开始——关于我单飞去做独立游戏之前心路历程 大学毕业,我就作为校招生进入了游戏公司……长期使用unity制作游戏经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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过去结束与一切开始——关于我单飞去做独立游戏之前心路历程 大学毕业,我就作为校招生进入了游戏公司……长期使用 unity 制作游戏经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量市场份额

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方做的很好,但是被批评没有游戏性例子,对吧?……,比如不自然也不美观地形,比如比例失调巨型蘑菇,还有不能理解为什么浮空砖块和平台

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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欢迎来到《寻物大师:这里没有大彩蛋》,一款让你在寻找中再寻找休闲寻物游戏。……《寻物大师:这里没有大彩蛋》是一个纯粹休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找彩蛋。……这里有: 好多好多你绝对找不到彩蛋 九个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在寻物挑战

版本:Early Access


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