游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……在这些章节中,不仅列举了流行“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏前卫游戏。……希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型游戏及其体验,从而对游戏宽广认识,更多探索未知可能性

证明你能赢(Prove You Can Win)

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- 毕,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环 游戏可能劝退点主要包括 - 游戏没有精致画面(这是劝退程度最低一点……A:游戏适合一定数学阅读基础,且对逻辑学一定兴趣玩家。 Q:游戏难度大?……Q:玩这个游戏做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科……00:39:18 美术在交互上产生一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事系统 00:

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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HamstAR 不同概念图indienova:聊聊创作主要灵感来源?……HamstAR:概念层面的灵感来源:初音未来 VR 装置、虚拟偶像全息演唱会 (可看但不可触摸,如果真的摸到该多好……HamstAR:最大挑战(很多),主要围绕手势识别硬件两方面

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他了一个可以凑合上大学也可以考虑复读分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业就需要认真学习、考试,而我当时想是,“辍学的话,其实也找到工作吧……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用毕业

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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关于游戏开发广泛知识不仅可让你在开发上自给自足,还能让你团队中其他人员高效地沟通。……与厕所互动用户界面是否颜色或图案区别?色盲玩家像非色盲玩家一样轻松地与厕所互动?……你毫无困难地上手游戏?游戏里什么令你困惑地方?有没有什么东西是你希望提前知道

小组帖子:本组置顶

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官方视频教程安排十分碎片化.所以一些学习中笔记心得介绍还是一点点参考价值.……, 所以indienova主要像素画小组 我们都爱像素风 , 分开单弄了组.该组更多优秀像素画教程……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方UP哪里可以找到更多像素字模板?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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能讲讲 RIT 其他院校游戏设计专业不同?……语言类似 lua 小引擎。你所了解选修课程什么有趣地方?……设备很棒,学院官的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

———————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的天堂……问出这个问题的人,一定是蠢得无可救药吧饱受颠沛流离之苦少年与正在海外旅行少(?)……女一次意外邂逅,让本就动摇少年内心再次泛起涟漪是否真的天堂,少年心中会得到他答案———

CRYENGINE(CRYENGINE)

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升级您Wwise许可证有两种方法。……许可价格可以在这里找到。 其它我可能有的问题FAQ? ……地方能找到用于学习CRYENGINE文档

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