indienova.com/groups/post/1726
即可让对象朝着指定的方向移动对应距离的脚本,而脚本中的那两句代码在HeartBeast的横版射击游戏教程中也有使用……,但是通过脚本可以使得可读性更强,这个脚本的目的是计算概率,下面举个例子if Chance(0.7){……//写在这里的代码就有70%的概率被触发}在参数里只要填入0~1的小数即可直接设定触发代码的概率,从而实现触发概率的功能
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”
indienova.com/steam/game/2107721
使用打倒“御魂 和魂”后掉落的道具可获得学习神意所需的“御严”。……※即使不安装本追加内容,御魂也会以小概率出现。……※可在游戏内的“OPTIONS”中,将出现概率调回至标准
indienova.com/steam/game/3489860
一款极简主义的游戏,关于在动感的音乐下。收集资源,完成梦想。只需一杯奶茶的价格!……核心设定阿坤需要石头,泥巴,粑粑玩家需要控制阿坤在大大花园里面挖呀挖呀挖,拿石头盖小楼,拿鸡蛋做蛋挞,……拿粑粑做披萨
indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance-mitama-dance-of-exp
打倒“御魂 奇魂”和“御魂 荒魂”后掉落的道具可分别为主角和仲魔提供用来升级的经验值。……※即使不安装本追加内容,御魂也会以小概率出现。……※可在游戏内的“OPTIONS”中,将出现概率调回至标准
indienova.com/game/autumn-leaves--2
开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活
版本:Early Access
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