小组帖子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

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即可让对象朝着指定方向移动对应距离脚本,而脚本中那两句代码在HeartBeast横版射击游戏教程中也有使用……,但是通过脚本可以使得可读性更强,这个脚本目的是计算概率,下面举个例子if Chance(0.7){……//写在这里代码就有70%的概率被触发}在参数里只要填入0~1小数即可直接设定触发代码的概率,从而实现触发概率的功能

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计基础是一个怪物掉落是特定 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣

真·女神转生Ⅴ Vengeance - 御魂神乐·神意之舞(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Mitama Dance of Miracles)

indienova.com/steam/game/2107721

使用打倒“御魂 和魂”后掉落道具可获得学习神意所需“御严”。……※即使不安装本追加内容,御魂也会以小概率出现。……※可在游戏内“OPTIONS”中,将出现概率调回至标准

坤坤矿工(KunKun miner)

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一款极简主义游戏,关于在动感音乐下。收集资源,完成梦想。只需一杯奶茶价格!……核心设定阿坤需要石头,泥巴,粑粑玩家需要控制阿坤在大大花园里面挖呀挖呀挖,石头盖小楼,鸡蛋做蛋挞,……粑粑做披萨

真・女神转生 V:复仇 - 御魂神乐·经验之舞(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Mitama Dance of EXP)

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打倒“御魂 奇魂”和“御魂 荒魂”后掉落道具可分别为主角和仲魔提供用来升级经验值。……※即使不安装本追加内容,御魂也会以小概率出现。……※可在游戏内“OPTIONS”中,将出现概率调回至标准

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊第二部短小故事,讲述了美好校园爱情故事。……大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

五行博弈(Five Elements Game)

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一款基于五行相生相克简单2d游戏 游戏遵循五行相生相克关系(火克金,金克木,木克土。……:甲克乙,则甲乙碰撞后乙存活概率为(lv乙-lv甲)*25%相生设定如下:丙生丁,则第一次碰撞后,丁升级……,丙回到其出生点;第二次碰撞后,丙存活概率为(lv丙-lv丁+1)*25%等级设定如下:初始等级均为lv1

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校里学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业和就读的大学,对未来没有规划……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……特别注意:由于中国传媒大学目前并不是开放式校园,想来参加观众朋友请务必保存下图邀请函,届时出示邀请函入场

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