双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

indienova.com/game/death-trick-double-blind

利用本作特殊的“档案”系统,玩家可以在马戏团中自由探索,选择任何话题向人物提问或指出矛盾,还原案件的真相……”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方。……玩家可以选择档案中的任何话题向人物提问或指出矛盾,按照自己的思路进行推理

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

就业方向在 SHVFS,我们知道游戏行业的岗位更在乎的是你能做什么,所以整体课程将以项目为中心,让您……优秀校友胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……RovingIdiot: @79nos#1 用unity没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就

深渊之下(Under: Depths of Fear)

indienova.com/steam/game/1128140

你在哪里?噩梦何时终结?你唯一能做的就是努力活下去,尝试着去拯救自己悲惨的人生

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业

战争机器 5 - 蜂巢破坏者(Gears 5 - Hivebusters)

indienova.com/steam/game/1415070

需要 Xbox 档案。您可以使用现有档案登录,也可以免费创建档案

东方弹幕神乐 失落幻想 电子美术设定集(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost - Artbook)

indienova.com/steam/game/2791100

本电子美术设定集的内容与本Nintendo Swicth版《东方弹幕神乐 失落幻想》实体豪华版”幻想乡纪念档案盒……“的附赠品”美术设定集“以及数字豪华版”幻想乡纪念数字档案“附赠品”数位资料馆&音乐档案“中内置的艺术设定集为同一内容

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

indienova.com/groups/post/102675

角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

indienova.com/groups/post/103350

对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)