杉果娘:杉果日报:《GTA6》开发可能非常顺利;《网络奇兵3》移交腾讯

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《艾尔法环》缺少任务引导?国外老哥来帮忙!4.……《网络奇兵3》移交腾讯,原开发团队“什么都不知道”5.今日杉果一流:果娘家的《艾尔法环》补货啦!……5.今日杉果一流:果娘家的《艾尔法环》补货啦!

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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《艾尔法环》符合开放世界定义吗?……野外地图中比较密集的赐福存档点和指引方便了我们跑,毕竟《艾尔法环》不是《死亡搁浅》那种强调氛围感的游戏……游戏机制本身的特点促使玩家不会按照某种特定方式进行游戏流程,但显然如今的电子游戏还是需要一个开头和结尾

皇家之路 3:传送门(Royal Roads 3 Portal)

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je 下给了琳娜综合体,有时甚至不止一次危险的任务。……“等等,王子在哪里?”乔里克问,从一边到另一侧看。 就像那个年轻人消失在稀薄的空气中。……琳娜会找到失踪的王子吗?

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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我现在在攻略三周目,依旧很反感这个游戏的跑探索的体验。这是我第三次攻略宁姆格福。……即使如此,我在跑的时候依然会陷入巨大的困惑与迷惘。……站在一个地方,看不出下一个地方应该往哪走;走过一处以后,很容易就想不起片刻之前是从哪里走来的

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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>>>《艾尔法环》符合开放世界定义吗?……野外地图中比较密集的赐福存档点和指引方便了我们跑,毕竟《艾尔法环》不是《死亡搁浅》那种强调氛围感的游戏……游戏机制本身的特点促使玩家不会按照某种特定方式进行游戏流程,但显然如今的电子游戏还是需要一个开头和结尾

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别……,现实从哪里开始。……《光环 2》,最伟大的电子游戏续作之一/:Ontapsportsnet《我爱蜜蜂》可以视作为《野兽》

街头打手 2(街头打手II)

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你扮演的角色有bt牛逼的技能,在敌人倒下,你可以继续踢他,可以拽起来敌人,有很多技能可以升级,操作在详情可见……,这是超过5年前的经典flash游戏,现已入steam,预计后期推出更多新功能,玩法,角色,甚至本地多人和联机对战注意

atmg:《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

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现代电子游戏《33》与古典悲剧《安提戈涅》相比,有何异趣?玩家进入故事的视角提供了一个线索。……电子游戏形式决定了《33》提出问题的方式,不仅讲述崇高人物身上的悲剧,而且将其复杂的伦理现场直接显现出来……访谈里提到,编剧在这个作品前,并没有参与过现代电子游戏脚本的创作,甚至没怎么认真玩过电子游戏;尽管她显然是一位深谙小说的写作者

《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

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现代电子游戏《33》与古典悲剧《安提戈涅》相比,有何异趣?玩家进入故事的视角提供了一个线索。……电子游戏形式决定了《33》提出问题的方式,不仅讲述崇高人物身上的悲剧,而且将其伦理现场和生存困境直接显现出来……此前的访谈提到,本作编剧此前并没有参与过现代电子游戏脚本的创作,甚至没怎么认真玩过电子游戏,当然,她是一位深谙小说创作的作者

《石头纪》:试图在ASCII Art环境下教会玩家编程的RPG

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动画每一帧对应的文本文件有序排列,有些类似精灵。……在尚未实现数值碾压以前,采用针对性策略,刷效率会提升不少。这仅仅是开始。……于是,玩家可以见到,《石头纪》以寥寥数语描绘了一个沐浴在永恒月光下的阴暗世界,辅以怪诞诡异的电子音乐

版本:Early Access


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