indienova.com/game/optimal-conditions-for-a-sacrifice
呕——你居然能忍着听人倒这么多苦水,就因为她参加过两届百合创作营?噫……看来是铁石心肠呢?……不过嘛,就像之前说的——把身心交给我(当然不是真要你这么做),说不定我会把真心给你?这交易如何?……Ren'Py 引擎做的,BGM 来自 PeriTune 【系统提示】因 st34m 审核认为描述不充分,现补充
indienova.com/u/asukalin/blogread/34119
试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”的时候,虽然他说的是实情,但实情一经说出,就带上了别的什么,……——例如,嘴上说着“我刚才卖弄了,抱歉”,实际上是在暗喻“哥白尼做错了,伽利略做对了”)于是,作者似乎陷入了一个尴尬的处境……每次他回答了一个读者的质疑,同时就为读者生产出了三个或三十个新的更难的待解之谜
indienova.com/groups/post/101331
只有第三点戳中了我,看这部漫画(动画?)的过程的确很轻松减压的说哈哈。……这个作品漫画是讲“上班族女性x前黑道现家庭主夫”这么一对夫妻日常的故事,但改编的真人剧里这对夫妻多了个孩子……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路卖萌!
indienova.com/game/checked-out
穿梭于奇趣超市,从混乱搞笑的购物单上收集商品,赶在倒计时结束前冲向收银台。……躲避货损、控制开支,收集印章解锁 exciting 新场景!……:平衡速度与谨慎——任何货架损伤都会从你的结算预算中直接扣除!
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
这是一款对现阶段的各类卡牌游戏做了一个脑洞的处理,我先管这叫线程抢占式竞速卡牌,虽然听起来很捞,但关键是竞速感……流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/game/redeemer-enhanced-edition
救赎者是一款将暗黑风格和真人快打相结合的动作 RPG 新游。……游戏中,玩家扮演的是一位硬汉类型的精英特工,为了躲避武装集团的灭口,在雪山寺庙躲避了十多年,但最终还是被集团发现了……玩家扮演的前精英特工丶现少林武僧通过一系列的拳打和脚踢,QTE 和终结技,辅以枪械和武器消灭敌人,亦可通过与场景的互动轻松玩弄敌人
indienova.com/steam/game/3589350
最佳選擇营业结束后,会遇到新的顾客和商品!做出战略性选择,打造属于自己的百货铺吧。……結算時間到了结算时间!确认是否达成了目标收益。如果失败了……百货铺就会破产哦!……心跳的邂逅在哈哟的杂货店里遇见各种客人和物品吧!
indienova.com/history/516
这也是为什么《泰拉瑞亚》在发售后销量能突破两千万(史上最畅销游戏排名前三十),在 Minecraft……势头正盛的时候依然夺得一席之地。……不过在渐渐接触之后,我发现 Terraria 并不是一个前期鼓励你四处乱转的游戏,也就是说,官方也许没有想让你在一开始就去体验所谓的
indienova.com/game/the-shell-of-permafrost
“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋
indienova.com/steam/game/2957650
● 必杀技效果,自定义演出● 使用道具部分玩法介绍● 允许拾取道具,在回合结束时结算拾取物(碰触事件)……允许预设我方哪些角色出场(或非玩家拥有的角色),以及哪些角色必须出场● 允许中断战斗,并且重新开始战斗前可以自由演绎剧情……(比如中途加入新的友军/敌人)● 允许在战斗中制作对白等自定义的事件● 死亡后变身(状态页改变)● 允许自动战斗
版本:Early Access
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