会员:Scarecrow Studio

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主要業務為開發及發行玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到玩產業。……創立基於對滑鼠點擊式遊戲的熱忱,們創立了 Scarecrow Studio,希望用們的產品及專業帶領顧客體驗遊戲的美好

让骰子游戏不再愚蠢:《神骰传说》

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同样,“决出四名总伤害不得超过 15 点”的限制,实则构成了更深一层的吸收阈,防止倒霉的玩家天胡玩家变出的魔法阵容毫无游戏体验……,重整旗鼓;而非被随机数值压垮,陷入负面反馈循环中,接连失败后抱怨命运不公。……更谈不上步步为的构建

帝国时代 2:阿尔杰斯的崛起(Age of Empires II (2013): Rise of the Rajas)

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四个个民族 缅甸 – 你将组建一支无坚不摧的象兵军团, 打造出东南亚历史上最大的帝国.……你有没有可能, 让一位统领去继承王位, 并建立起东南亚历史上最大的国家?……在新的地图上你将见到骑兵和战舰兵刃相见.

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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这让提机所在点位的设计有了发挥空间,并在规则方面,提现成功的结算也是属于时间结束那一刻占有提权的小队……以下是提模式的三个部分和其他游戏支柱的适配或者契合原因: 建筑与环境破坏设计高海拔和动态点位heroes-shoting……并且金额-30%团灭惩罚,强调复活队友的优先性)被团灭-30%所持现金主题塑造为什么the finals测试就能依靠炫酷的入场动画产生巨大的热度和玩家期待

Steam 今日开始以人民币结算

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今早起来看到 Steam 游戏价格的国内用户们可能都快不敢相信自己的眼睛了。……但是可以肯定的是,大部分游戏没有打折的情况下实际上已经优惠了很多。……特别是独立游戏--发现愿望单中大部分独立游戏价格已经都到了可以直接入手的程度,这要是将来打折的话

伪神、心魔、被选中的替罪羊——《We Know the Devil》人物与剧情解读

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与朱庇特的真心话大冒险中,尼普顿会在朱庇特出“谁愿意和我约会,大概就会想约谁”时回答“你又来了”……;12 点朱庇特对维纳斯 “你这是找打” 而维纳斯挑衅 “不在乎” 时,朱庇特都拉了一下发绳。……HWBM》中被描述为 “失败的项目”,意味着夏令也未能成功地选拔出人们想要的替罪羊

小组帖子:阿努比斯

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公元3100年出统一的奴隶制国家,古埃及连续形成了31个王朝。……因此阿努比斯很早以前就为人所崇拜。……觉得这么多吧,你觉得一定不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是打字打累了,先给放个预告片吧

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……,期限内完成大项目后有额外奖金;2、项目运作方式:项目归属于组织,由主要作者决定项目去向。……【联系方式】感兴趣的小伙伴可以联系VX:Youngecho_t

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……,期限内完成大项目后有额外奖金;2、项目运作方式:项目归属于组织,由主要作者决定项目去向。……【联系方式】感兴趣的小伙伴可以联系VX:Youngecho_t

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

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文鸟这个概念其实一年多就提出来了呢,当时有一千多转发和评论。……哈哈也许大家眼里不是很多,但是对来说,是疲惫生活的英雄梦想得到了肯定。……可以最终呈现给网友们的游戏,已经不单单只是几只沙雕鸟仔了,一个人画画,一个人写本子,一个人搭夜车……

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