indienova.com/u/leetgame/blogread/18026
昨天网络原因,没能及时上传更新。这周已经更新了Demo 2.0, 包含8个管卡和一个Boss战。……:)下载链接发布在Discord Server:➤Discord - https://discord.gg
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4550
近日,由阿帕卡工作室制作发行的2D沙盒冒险游戏《炼金与魔法》(Alchemage)进行了版本更新,推出了魔法收集系统和一系列新的物品……虽然《炼金与魔法》原本就支持联机,但是苛刻的局域网限制条件成了最大的拦路虎,绝大部分玩家根本无法在现实聚在一起……据官方透露,《炼金与魔法》将在近期的版本更新中拓展联机玩法,去除原本只能局域网连接的限制条件,玩家将可以直接邀请
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3044
八向移动路径——在条件范围内可一次规划完整路径再行动潜行——通过潜行卡可增加自己的潜行值隐藏——以隐藏卡为路径终点可将潜行值变为……,该模式每24小时更新一个独立的挑战关(*关卡中所遭遇的敌人和装备都与你自己的游戏解锁进度无关,所有人都是挑战同一套牌组……另外这机制应该算是这个工作室的一贯特色了,之前的《Card Crawl》和《ENYO》也都有这种每日挑战模式,并且保证每天更新
indienova.com/game/spellsword-cards-dungeontop
目前游戏还处于 EA 阶段,我们还会持续不断的为游戏进行更新。……大部分的卡牌位移都有限,而卡牌离投放到行动也需要一回合的准备时间。……因此,在像 4x8 的棋盘中,双方要正式开打通常都需要两至三回合的时间来布阵
indienova.com/u/azaz/blogread/25750
好长时间没有更新了...……这段时间一直在学习,还有敲代码..虽然没有更新日志,但是我做的东西还是有的.但是设计出来的一些小功能,……实际上用代码表现出来不是很....具有观赏性.而且考虑到做的游戏有可能会剧透内容的情况下...我觉得关于游戏内容的日志还是先暂时不更新了
indienova.com/u/kaku201911/blogread/23319
感谢各位玩家对12月更新版本的试玩及反馈,本次版本已经进行了一波修复和优化,希望大家能有更愉快的体验!……各位库友们,感谢大家的试玩及反馈,本次版本已经进行了一波修复和优化,希望大家能有更愉快的体验,请再多给点时间……卡库卡库!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
最近,《命运方舟》国服官网出现了许多更新的物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……那么伴随着《命运方舟》国服官网在近期迎来大量的更新,这是否暗示亚克拉西亚世界即将面向中国玩家开放?
indienova.com/steam/game/3655380
低多边形风格,低系统要求,支持存档和频繁更新新关卡!……🦫 BEAVER RAMPAGE进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……低系统要求——即使在旧电脑上也能流畅运行。游戏时间不断增加——每次更新都有更多内容
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
我的第一个想法就是生存或者建造类的游戏,但思考不到一分钟后就马上否决了这个想法,因为我觉得这种游戏会有很多人做,……但真正要在48小时内做到有可玩性是非常不容易的,更何况我还有留时间做音乐和美术。……由于之前从未做过卡牌游戏但是一直想尝试,我在短暂的犹豫后选定了这个类型
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
同时,对于小游戏来说,传播也更容易,跟随时代趋势走,在最早的时间入局可能是个更好的选择。……通过定位我们用户群体的年龄段和操作习惯,我们集中优化了美术风格,推广图和文案定制的尝试,平均每周一次更新迭代……C姐:《成语消消对战》怎么做裂变分享呢?目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了
版本:Early Access
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